GeForce GTX 1050 (móvel) vs. Arc A380

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1050 (móvel) con Arc A380, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1050 (móvel)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.63

Arc A380 supera a GTX 1050 (móvel) en un considerable 38% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 (Laptop) y Arc A380, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento409331
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos43.67
Eficiencia energética10.8114.95
ArquitecturaPascal (2016−2021)Generation 12.7 (2022−2023)
Nombre de códigoGP107BDG2-128
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento3 de Enero 2017 (7 años hace)14 de Junio 2022 (2 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$149

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1050 (Laptop) y Arc A380: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 (Laptop) y Arc A380, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado6401024
La frecuencia del núcleo1354 MHz2000 MHz
La frecuencia de modo Boost1493 MHz2050 MHz
Cantidad de los transistores3,300 million7,200 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm6 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura59.72131.2
El rendimiento con el punto flotante1.911 TFLOPS4.198 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4064
Tensor Coressin datos128
Ray Tracing Coressin datos8

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 (Laptop) y Arc A380 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Longitudsin datos222 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 (Laptop) y Arc A380 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM4000 MB6 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit96 Bit
La frecuencia de la memoria7008 MHz1937 MHz
El ancho de banda de memoria112 GB/s186.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 (Laptop) y Arc A380. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI-+
HDCP2.2-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 (Laptop) y Arc A380. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GPU Boost3.0sin datos
Ansel+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1050 (Laptop) y Arc A380 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1050 (móvel) y Arc A380 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1050 (móvel) 11.63
Arc A380 16.09
+38.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1050 (móvel) 7693
Arc A380 13892
+80.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1050 (móvel) 26560
Arc A380 53979
+103%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1050 (móvel) 6068
Arc A380 10174
+67.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (móvel) 38042
Arc A380 60804
+59.8%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (móvel) 287287
Arc A380 466666
+62.4%

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

GTX 1050 (móvel) 78
Arc A380 53979
+68839%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1050 (móvel) y Arc A380 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p73
−37%
100−110
+37%
Full HD46
−2.2%
47
+2.2%
1440p24
−25%
30−35
+25%
4K15
−20%
18−21
+20%

Coste por fotograma, $

1080psin datos3.17
1440psin datos4.97
4Ksin datos8.28

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
−64.9%
61
+64.9%
Battlefield 5 51
−90.2%
95−100
+90.2%
Call of Duty: Modern Warfare 40
−52.5%
60−65
+52.5%
Far Cry 5 39
−71.8%
65−70
+71.8%
Far Cry New Dawn 38
−100%
75−80
+100%
Forza Horizon 4 55
−198%
160−170
+198%
Red Dead Redemption 2 27
−178%
75−80
+178%
Shadow of the Tomb Raider 33
−212%
100−110
+212%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−140%
72
+140%
Battlefield 5 44
−120%
95−100
+120%
Call of Duty: Modern Warfare 33
−84.8%
60−65
+84.8%
Far Cry 5 36
−86.1%
65−70
+86.1%
Far Cry New Dawn 37
−105%
75−80
+105%
Forza Horizon 4 52
−215%
160−170
+215%
Metro Exodus 19
−432%
100−110
+432%
Red Dead Redemption 2 14
−436%
75−80
+436%
Shadow of the Tomb Raider 29
−176%
80
+176%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−61.5%
60−65
+61.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−61.1%
29
+61.1%
Battlefield 5 37
−35.1%
50−55
+35.1%
Far Cry 5 33
−103%
65−70
+103%
Far Cry New Dawn 33
−36.4%
45−50
+36.4%
Forza Horizon 4 37
−54.1%
57
+54.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−54.5%
34
+54.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
−33.3%
24−27
+33.3%
Metro Exodus 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Red Dead Redemption 2 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Shadow of the Tomb Raider 17
−23.5%
21−24
+23.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−138%
30−35
+138%
Battlefield 5 26
−34.6%
35−40
+34.6%
Far Cry 5 21
−61.9%
30−35
+61.9%
Far Cry New Dawn 24
−25%
30−33
+25%
Forza Horizon 4 26
−558%
170−180
+558%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
−20%
12−14
+20%
Metro Exodus 7
−400%
35−40
+400%
Red Dead Redemption 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Shadow of the Tomb Raider 8
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−240%
30−35
+240%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−171%
18−20
+171%
Battlefield 5 13
−23.1%
16−18
+23.1%
Far Cry 5 11
−54.5%
16−18
+54.5%
Far Cry New Dawn 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Forza Horizon 4 15
−173%
40−45
+173%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 50
+0%
50
+0%
Hitman 3 60−65
+0%
60−65
+0%
Horizon Zero Dawn 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 100−110
+0%
100−110
+0%
Watch Dogs: Legion 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 37
+0%
37
+0%
Hitman 3 60−65
+0%
60−65
+0%
Horizon Zero Dawn 130−140
+0%
130−140
+0%
Watch Dogs: Legion 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 31
+0%
31
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+0%
60−65
+0%
Hitman 3 60−65
+0%
60−65
+0%
Horizon Zero Dawn 52
+0%
52
+0%
Shadow of the Tomb Raider 61
+0%
61
+0%
Watch Dogs: Legion 25
+0%
25
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+0%
75−80
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry New Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 30−35
+0%
30−35
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+0%
30−35
+0%
Hitman 3 35−40
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 55−60
+0%
55−60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+0%
65−70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%
Watch Dogs: Legion 160−170
+0%
160−170
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 140−150
+0%
140−150
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+0%
35−40
+0%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%

Así compiten GTX 1050 (móvel) y Arc A380 en los juegos populares:

  • Arc A380 es 37% más rápido en 900p
  • Arc A380 es 2% más rápido en 1080p
  • Arc A380 es 25% más rápido en 1440p
  • Arc A380 es 20% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el Arc A380 es 558% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Arc A380 va por delante en 30 pruebas (45%)
  • hay un empate en 36 pruebas (55%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 11.63 16.09
Novedad 3 de Enero 2017 14 de Junio 2022
La capacidad máxima de RAM 4000 MB 6 GB
El proceso tecnológico 14 nm 6 nm

Arc A380 tiene un 38.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, un 53.6% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 133.3% más avanzado.

El Arc A380 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1050 (móvel) en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1050 (móvel) esta destinada para portátiles es Arc A380 - para los ordenadores de sobremesa.


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