GeForce GT 640M LE vs. Radeon HD 8650M
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GT 640M LE y Radeon HD 8650M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
HD 8650M supera a GT 640M LE en un moderado 11% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 640M LE y Radeon HD 8650M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 922 | 884 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 0.06 | sin datos |
Eficiencia energética | 3.97 | sin datos |
Arquitectura | Fermi (2010−2014) | GCN (2012−2015) |
Nombre de código | GF108 | sin datos |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 4 de Mayo 2012 (12 años hace) | 7 de Enero 2013 (12 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $849.99 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GT 640M LE y Radeon HD 8650M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 640M LE y Radeon HD 8650M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | Up to 384 | 384 |
La frecuencia del núcleo | Up to 500 MHz | 650 MHz |
Cantidad de los transistores | 585 million | 900 Million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 20 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 12.05 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 0.289 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 4 | sin datos |
TMUs | 16 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 640M LE y Radeon HD 8650M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | medium sized |
Soporte de bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 640M LE y Radeon HD 8650M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3\DDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 128bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 785 MHz | 4500 MHz |
El ancho de banda de memoria | Up to 28.8 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 640M LE y Radeon HD 8650M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | sin datos |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
La resolución máxima a través de VGA | Up to 2048x1536 | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 640M LE y Radeon HD 8650M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GT 640M LE y Radeon HD 8650M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 API | 11.1 |
El modelo de sombreado | 5.1 | sin datos |
OpenGL | 4.5 | sin datos |
OpenCL | 1.1 | sin datos |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GT 640M LE y Radeon HD 8650M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 19
−10.5%
| 21−24
+10.5%
|
Full HD | 19
−10.5%
| 21−24
+10.5%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 44.74 | sin datos |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Elden Ring | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Metro Exodus | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Dota 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Elden Ring | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Fortnite | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Metro Exodus | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
World of Tanks | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Dota 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
World of Tanks | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Valorant | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Elden Ring | 0−1 | 1−2 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Así compiten GT 640M LE y HD 8650M en los juegos populares:
- HD 8650M es 11% más rápido en 900p
- HD 8650M es 11% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Metro Exodus, con 1080p resolución y el Medium Preset, el HD 8650M es 100% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- HD 8650M va por delante en 31 pruebas (63%)
- hay un empate en 18 pruebas (37%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 1.84 | 2.05 |
Novedad | 4 de Mayo 2012 | 7 de Enero 2013 |
El proceso tecnológico | 40 nm | 28 nm |
HD 8650M tiene un 11.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 meses, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.
El Radeon HD 8650M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 640M LE en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GT 640M LE y Radeon HD 8650M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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