Radeon R7 M360 vs. GeForce 910M

VS

Puntuación combinada

R7 M360
2015
4096 MB DDR3
1.46

GeForce 910M supera a Radeon R7 M360 en un 6% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R7 M360 y GeForce 910M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento940922
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.020.15
ArquitecturaGCN 2.0 (2013−2017)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoMesoN15V-GM
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento6 de Mayo 2015 (hace 8 años)1 de Septiembre 2015 (hace 8 años)
El precio actual$879 $163

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GeForce 910M es un 650% mejor que la de R7 M360.

Características

Parámetros generales del Radeon R7 M360 y GeForce 910M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R7 M360 y GeForce 910M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384384
La cantidad de los transportadores Compute6sin datos
La frecuencia del núcleo1125 MHz641 MHz
La frecuencia de modo Boost1125 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,550 million915 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos33 Watt
La velocidad de textura27.0020.51
El rendimiento con el punto flotante864.0 gflops297.6 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R7 M360 y GeForce 910M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

Soporte de busPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Radeon R7 M360 y GeForce 910M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3DDR3
La capacidad máxima de RAM4 GBDDR3 MB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1000 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria14.4 GB/s16.02 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R7 M360 y GeForce 910M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Eyefinity1sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon R7 M360 y GeForce 910M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

AppAcceleration-sin datos
Enduro-sin datos
FreeSync1sin datos
HD3D+sin datos
PowerTune+sin datos
DualGraphics1sin datos
TrueAudio-sin datos
ZeroCore+sin datos
La gráfica conmutable1sin datos
GPU Boostsin datos2.0
Optimussin datos+
GameWorkssin datos+

Compatible con la API

Se enumeran Radeon R7 M360 y GeForce 910M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXDirectX® 1212 (11_0)
El modelo de sombreado6.05.1
OpenGL4.44.5
OpenCLsin datos1.2
Vulkan+1.1.126
Mantle+sin datos
CUDAsin datos+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Radeon R7 M360 y GeForce 910M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

R7 M360 1.46
GeForce 910M 1.55
+6.2%

GeForce 910M supera a Radeon R7 M360 en un 6% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

R7 M360 567
GeForce 910M 601
+6%

GeForce 910M supera a Radeon R7 M360 en un 6% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

R7 M360 5544
+28.2%
GeForce 910M 4325

Radeon R7 M360 supera a GeForce 910M en un 28% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

R7 M360 2029
+43.6%
GeForce 910M 1413

Radeon R7 M360 supera a GeForce 910M en un 44% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

R7 M360 1146
+12.1%
GeForce 910M 1022

Radeon R7 M360 supera a GeForce 910M en un 12% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

R7 M360 5746
GeForce 910M 6636
+15.5%

GeForce 910M supera a Radeon R7 M360 en un 15% en 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

R7 M360 82837
+93.8%
GeForce 910M 42738

Radeon R7 M360 supera a GeForce 910M en un 94% en 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

R7 M360 15
+6.9%
GeForce 910M 14

Radeon R7 M360 supera a GeForce 910M en un 7% en Unigine Heaven 3.0.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Radeon R7 M360 y GeForce 910M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD12
+33.3%
9
−33.3%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Battlefield 5 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Battlefield 5 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+75%
4−5
−75%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Battlefield 5 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

Así compiten R7 M360 y GeForce 910M en los juegos populares:

  • R7 M360 es 33.3% más rápido que GeForce 910M en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el R7 M360 es 75% más rápido que el GeForce 910M.
  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce 910M es 100% más rápido que el R7 M360.

En definitiva, en juegos populares:

  • R7 M360 va por delante en 1 prueba (3%)
  • GeForce 910M va por delante en 6 pruebas (19%)
  • hay un empate en 25 pruebas (78%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 1.46 1.55
Novedad 6 de Mayo 2015 1 de Septiembre 2015

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Radeon R7 M360 y GeForce 910M.


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