GeForce GT 430 vs. Quadro 1000M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GT 430 con Quadro 1000M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GT 430
2010, $79
1 GB GDDR3, 49 Watt
1.44
+9.1%

GT 430 supera a 1000M por un pequeño 9% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 430 y Quadro 1000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento10311059
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.050.07
Eficiencia energética2.272.26
ArquitecturaFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGF108GF108
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento11 de Octubre 2010 (15 años hace)13 de Enero 2011 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $79 $174.95

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro 1000M es un 40% mejor que la de GT 430.

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 430 y Quadro 1000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 430 y Quadro 1000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado9696
El número de los transportadores CUDA por una tarjeta de vídeo96sin datos
La frecuencia del núcleo700 MHz700 MHz
Cantidad de los transistores585 million585 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)49 Watt45 Watt
La temperatura máxima 98 °Csin datos
La velocidad de textura11.2011.20
El rendimiento con el punto flotante0.2688 TFLOPS0.2688 TFLOPS
ROPs44
TMUs1616
L1 Cache128 kB256 kB
L2 Cache128 kB256 kB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 430 y Quadro 1000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de busPCI-E 2.0 x 16sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Longitud145 mmsin datos
Altura6.9 cmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 430 y Quadro 1000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3DDR3
La capacidad máxima de RAM1 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)900 MHz
El ancho de banda de memoria25.6 - 28.8 GB/s28.8 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 430 y Quadro 1000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoHDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVINo outputs
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GT 430 y Quadro 1000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA+2.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 430 y Quadro 1000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GT 430 1.44
+9.1%
Quadro 1000M 1.32

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 430 603
+8.8%
Muestras: 3060
Quadro 1000M 554
Muestras: 1110

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GT 430 2218
+4.1%
Quadro 1000M 2131

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GT 430 3
Quadro 1000M 7
+133%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 430 y Quadro 1000M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD45−50
+0%
45
+0%

Coste por fotograma, $

1080p1.76
+121%
3.89
−121%
  • El coste por fotograma en GT 430 es un 121% inferior en 1080p

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Escape from Tarkov 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Fortnite 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%

Full HD
High

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Escape from Tarkov 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Fortnite 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Escape from Tarkov 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%

Full HD
Epic

Fortnite 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Valorant 7−8
+40%
5−6
−40%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Escape from Tarkov 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra

Dota 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Escape from Tarkov 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

Así compiten GT 430 y Quadro 1000M en los juegos populares:

  • Empate en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GT 430 es 100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GT 430 va por delante en 20 pruebas (41%)
  • hay un empate en 29 pruebas (59%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.44 1.32
Novedad 11 de Octubre 2010 13 de Enero 2011
La capacidad máxima de RAM 1 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 49 Vatio 45 Vatio

GT 430 tiene un 9.1% más de puntuación agregada de rendimiento.

Quadro 1000M, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 3 meses, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y 8.9% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GT 430 y Quadro 1000M.

Tenga en cuenta que GeForce GT 430 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro 1000M - para las estaciones de trabajo móviles.

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