GeForce GT 430 vs Quadro 1000M

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GT 430
2010
1 GB GDDR3
1.55
+5.4%

GeForce GT 430 supera Quadro 1000M del 5% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 430 e di Quadro 1000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni923938
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.050.12
ArchitetturaFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceGF108Fermi
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita11 ottobre 2010 (13 anni fa)22 febbraio 2011 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$79 $174.95
Prezzo odierno$59 (0.7x)$129 (0.7x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro 1000M ha il 140% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 430.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 430 e Quadro 1000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 430 e Quadro 1000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader9696
Numero di trasportatori CUDA per una scheda video96non disponibile
Frequenza di nucleo700 MHz700 MHz
Numero di transistori585 million585 million
Processo tecnologico40 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)49 Watt45 Watt
Temperatura massima98 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione11.2 billion/sec11.20
Prestazioni con la virgola mobile268.8 gflops268.8 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 430 e Quadro 1000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
BusPCI-E 2.0 x 16non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Lunghezza14.5 cmnon disponibile
Altezza6.9 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 430 e Quadro 1000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3DDR3
Spazio massimo di memoria1 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)900 MHz
Larghezza di banda di memoria25.6 - 28.8 GB/s28.8 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 430 e Quadro 1000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoHDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVINo outputs
HDMI+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 430 e Quadro 1000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA+2.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 430 e Quadro 1000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 430 1.55
+5.4%
Quadro 1000M 1.47

GeForce GT 430 supera Quadro 1000M del 5% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GT 430 601
+5.6%
Quadro 1000M 569

Il GeForce GT 430 supera il Quadro 1000M del 6% nel Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GT 430 2256
+5.8%
Quadro 1000M 2133

Il GeForce GT 430 supera il Quadro 1000M del 6% nel GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GT 430 3
Quadro 1000M 7
+133%

Il Quadro 1000M supera il GeForce GT 430 del 133% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di GeForce GT 430 e Quadro 1000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD40−45
−2.5%
41
+2.5%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

È così che GT 430 e Quadro 1000M competono nei giochi popolari:

  • Quadro 1000M è 2.5% più veloce di GT 430 in 1080p.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GT 430 è 100% più veloce del Quadro 1000M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GT 430 è in vantaggio in 5 test (16%)
  • c'è un pareggio in 27 test (84%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 1.55 1.47
Novità 11 ottobre 2010 22 febbraio 2011
Costo $79 $174.95
Spazio massimo di memoria 1 GB 2 GB
Consumo energetico (TDP) 49 watt 45 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GT 430 e Quadro 1000M.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 430 è mirata per computers da tavolo e Quadro 1000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 430 e Quadro 1000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GT 430
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NVIDIA Quadro 1000M
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Confronti

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3.3 986 voti

Valuti GeForce GT 430 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 116 voti

Valuti Quadro 1000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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