GeForce GTX 1050 vs. Radeon RX 6800

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1050 y Radeon RX 6800, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
13.07

RX 6800 supera a GTX 1050 en un enorme 340% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 (Desktop) y Radeon RX 6800, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento38943
Lugar por popularidad15no en el top-100
Evaluación coste-eficacia11.3651.05
Eficiencia energética11.9415.77
ArquitecturaPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoGP107Navi 21
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento25 de Octubre 2016 (8 años hace)28 de Octubre 2020 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $109 $579

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RX 6800 es un 349% mejor que la de GTX 1050.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1050 (Desktop) y Radeon RX 6800: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 (Desktop) y Radeon RX 6800, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado6403840
La frecuencia del núcleo1290 MHz1700 MHz
La frecuencia de modo Boost1392 MHz2105 MHz
Cantidad de los transistores3,300 million26,800 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt250 Watt
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura58.20505.2
El rendimiento con el punto flotante1.862 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs3296
TMUs40240
Ray Tracing Coressin datos60

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 (Desktop) y Radeon RX 6800 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitud145 mm267 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot2-slot
La fuente de potencia recomendada300 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionalesno2x 8-pin
Compatible con SLI-sin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 (Desktop) y Radeon RX 6800 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB16 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1752 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria112 GB/s512.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 (Desktop) y Radeon RX 6800. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI++
HDCP2.2-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 (Desktop) y Radeon RX 6800. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GPU Boost3.0sin datos
VR Ready+sin datos
Ansel+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1050 (Desktop) y Radeon RX 6800 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1050 y Radeon RX 6800 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1050 13.07
RX 6800 57.56
+340%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1050 5035
RX 6800 22177
+340%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1050 8571
RX 6800 55084
+543%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1050 32463
RX 6800 106236
+227%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1050 6797
RX 6800 45441
+569%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 40922
RX 6800 205274
+402%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 349683
RX 6800 531548
+52%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1050 y Radeon RX 6800 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD43
−309%
176
+309%
1440p20
−400%
100
+400%
4K21
−186%
60
+186%

Coste por fotograma, $

1080p2.533.29
1440p5.455.79
4K5.199.65

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
−575%
135
+575%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
−216%
120−130
+216%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−876%
205
+876%
Battlefield 5 43
−326%
180−190
+326%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−319%
100−110
+319%
Cyberpunk 2077 20−22
−475%
115
+475%
Far Cry 5 30−33
−263%
100−110
+263%
Far Cry New Dawn 35−40
−286%
130−140
+286%
Forza Horizon 4 85−90
−160%
220−230
+160%
Hitman 3 24−27
−372%
110−120
+372%
Horizon Zero Dawn 65−70
−222%
210−220
+222%
Metro Exodus 46
−233%
150−160
+233%
Red Dead Redemption 2 35−40
−217%
110−120
+217%
Shadow of the Tomb Raider 52
−344%
230−240
+344%
Watch Dogs: Legion 70−75
−101%
140−150
+101%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
−145%
120−130
+145%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−719%
172
+719%
Battlefield 5 35
−423%
180−190
+423%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−319%
100−110
+319%
Cyberpunk 2077 20−22
−420%
104
+420%
Far Cry 5 33
−230%
100−110
+230%
Far Cry New Dawn 16
−769%
130−140
+769%
Forza Horizon 4 85−90
−160%
220−230
+160%
Hitman 3 24−27
−372%
110−120
+372%
Horizon Zero Dawn 65−70
−222%
210−220
+222%
Metro Exodus 37
−314%
150−160
+314%
Red Dead Redemption 2 35−40
−217%
110−120
+217%
Shadow of the Tomb Raider 35
−874%
341
+874%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−275%
120−130
+275%
Watch Dogs: Legion 70−75
−101%
140−150
+101%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
−700%
120−130
+700%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−671%
162
+671%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−319%
100−110
+319%
Cyberpunk 2077 20−22
−395%
99
+395%
Far Cry 5 23
−374%
100−110
+374%
Forza Horizon 4 34
−559%
220−230
+559%
Hitman 3 24−27
−372%
110−120
+372%
Horizon Zero Dawn 26
−812%
237
+812%
Shadow of the Tomb Raider 31
−852%
295
+852%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−660%
152
+660%
Watch Dogs: Legion 70−75
−20.5%
88
+20.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−217%
110−120
+217%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
−396%
120−130
+396%
Far Cry New Dawn 20−22
−350%
90−95
+350%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−408%
65−70
+408%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−1340%
144
+1340%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−386%
65−70
+386%
Cyberpunk 2077 7−8
−957%
74
+957%
Far Cry 5 14−16
−347%
65−70
+347%
Forza Horizon 4 65−70
−315%
270−280
+315%
Hitman 3 16−18
−406%
80−85
+406%
Horizon Zero Dawn 27−30
−589%
186
+589%
Metro Exodus 25
−452%
138
+452%
Shadow of the Tomb Raider 18
−1094%
215
+1094%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−646%
95−100
+646%
Watch Dogs: Legion 80−85
−183%
220−230
+183%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−367%
95−100
+367%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
−400%
65−70
+400%
Far Cry New Dawn 9−10
−500%
50−55
+500%
Hitman 3 9−10
−678%
70
+678%
Horizon Zero Dawn 60−65
−246%
210−220
+246%
Metro Exodus 12
−600%
80−85
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−560%
99
+560%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−529%
40−45
+529%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−1550%
99
+1550%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−583%
40−45
+583%
Cyberpunk 2077 2−3
−1600%
34
+1600%
Far Cry 5 7−8
−443%
35−40
+443%
Forza Horizon 4 16−18
−418%
85−90
+418%
Shadow of the Tomb Raider 11
−1055%
127
+1055%
Watch Dogs: Legion 5−6
−800%
45
+800%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−375%
55−60
+375%

Así compiten GTX 1050 y RX 6800 en los juegos populares:

  • RX 6800 es 309% más rápido en 1080p
  • RX 6800 es 400% más rápido en 1440p
  • RX 6800 es 186% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RX 6800 es 1600% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RX 6800 superó a GTX 1050 en todas 72 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 13.07 57.56
Novedad 25 de Octubre 2016 28 de Octubre 2020
La capacidad máxima de RAM 2 GB 16 GB
El proceso tecnológico 14 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 250 Vatio

GTX 1050 tiene 233.3% menor consumo de energía.

RX 6800, por otro lado, tiene un 340.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

El Radeon RX 6800 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1050 en las pruebas de rendimiento.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 1050 y Radeon RX 6800 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050
AMD Radeon RX 6800
Radeon RX 6800

Comparaciones con GPU similares

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


3.7 5798 votos

Califique GeForce GTX 1050 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1899 votos

Califique Radeon RX 6800 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los GeForce GTX 1050 o Radeon RX 6800, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.