GeForce 9800M GTX SLI vs. Radeon 520
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce 9800M GTX SLI y Radeon 520, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
9800M GTX SLI supera a 520 en un impresionante 50% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 9800M GTX SLI y Radeon 520, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 761 | 876 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 1.43 | 2.84 |
Arquitectura | G9x (2007−2010) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nombre de código | NB9E-GTX | Banks |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 15 de Julio 2008 (16 años hace) | 18 de Abril 2017 (7 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce 9800M GTX SLI y Radeon 520: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 9800M GTX SLI y Radeon 520, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 224 | 320 |
La frecuencia del núcleo | 500 MHz | 1030 MHz |
Cantidad de los transistores | 3016 Million | 690 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 65 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 20.60 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 0.6592 TFLOPS |
ROPs | sin datos | 8 |
TMUs | sin datos | 20 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 9800M GTX SLI y Radeon 520 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Interfaz | sin datos | PCIe 3.0 x8 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce 9800M GTX SLI y Radeon 520 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 800 MHz | 1125 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 36 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 9800M GTX SLI y Radeon 520. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | No outputs |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce 9800M GTX SLI y Radeon 520 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 10 | 12 (11_1) |
El modelo de sombreado | sin datos | 5.1 |
OpenGL | sin datos | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce 9800M GTX SLI y Radeon 520 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce 9800M GTX SLI y Radeon 520 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 18−20
+38.5%
| 13
−38.5%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Hitman 3 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Metro Exodus | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Battlefield 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Hitman 3 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Metro Exodus | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−28.6%
|
18
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Hitman 3 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+133%
|
6
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Así compiten 9800M GTX SLI y Radeon 520 en los juegos populares:
- 9800M GTX SLI es 38% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Battlefield 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el 9800M GTX SLI es 400% más rápido.
- en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el Radeon 520 es 29% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- 9800M GTX SLI va por delante en 49 pruebas (91%)
- Radeon 520 va por delante en 1 prueba (2%)
- hay un empate en 4 pruebas (7%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 3.07 | 2.04 |
Novedad | 15 de Julio 2008 | 18 de Abril 2017 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 2 GB |
El proceso tecnológico | 65 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 150 Vatio | 50 Vatio |
9800M GTX SLI tiene un 50.5% más de puntuación agregada de rendimiento.
Radeon 520, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 8 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 132.1% más avanzado, y 200% menor consumo de energía.
El GeForce 9800M GTX SLI es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon 520 en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 9800M GTX SLI y Radeon 520 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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