GeForce 8800M GTX SLI vs. Radeon 520

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce 8800M GTX SLI y Radeon 520, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

8800M GTX SLI
2007
512 MB GDDR3, 130 Watt
2.04

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 8800M GTX SLI y Radeon 520, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento881882
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética1.082.80
ArquitecturaG9x (2007−2010)GCN 1.0 (2011−2020)
Nombre de códigoNB8E-GTXBanks
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento19 de Noviembre 2007 (17 años hace)18 de Abril 2017 (7 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 8800M GTX SLI y Radeon 520: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 8800M GTX SLI y Radeon 520, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado192320
La frecuencia del núcleo500 MHz1030 MHz
Cantidad de los transistores1508 Million690 million
El proceso tecnológico de fabricación65 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)130 Watt50 Watt
La velocidad de texturasin datos20.60
El rendimiento con el punto flotantesin datos0.6592 TFLOPS
ROPssin datos8
TMUssin datos20

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 8800M GTX SLI y Radeon 520 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Interfazsin datosPCIe 3.0 x8
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 8800M GTX SLI y Radeon 520 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR5
La capacidad máxima de RAM512 MB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria800 MHz1125 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos36 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 8800M GTX SLI y Radeon 520. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce 8800M GTX SLI y Radeon 520 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1012 (11_1)
El modelo de sombreadosin datos5.1
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos1.2
Vulkan-1.2.131

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce 8800M GTX SLI y Radeon 520 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

8800M GTX SLI 2.04
Radeon 520 2.04

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

8800M GTX SLI 6326
+20.1%
Radeon 520 5266

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce 8800M GTX SLI y Radeon 520 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD14−16
+0%
14
+0%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−50%
18
+50%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+100%
6
−100%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 1−2
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Así compiten 8800M GTX SLI y Radeon 520 en los juegos populares:

  • Empate en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el 8800M GTX SLI es 100% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el Radeon 520 es 50% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • 8800M GTX SLI va por delante en 1 prueba (2%)
  • Radeon 520 va por delante en 4 pruebas (8%)
  • hay un empate en 48 pruebas (91%)

Resumen de pros y contras


Novedad 19 de Noviembre 2007 18 de Abril 2017
La capacidad máxima de RAM 512 MB 2 GB
El proceso tecnológico 65 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 130 Vatio 50 Vatio

Radeon 520 tiene una ventaja de edad de 9 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 132.1% más avanzado, y 160% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce 8800M GTX SLI y Radeon 520.


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