GeForce 8800M GTX SLI vs. Radeon RX 640
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce 8800M GTX SLI y Radeon RX 640, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
RX 640 supera a 8800M GTX SLI en un enorme 161% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 8800M GTX SLI y Radeon RX 640, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 882 | 615 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 1.09 | 7.41 |
Arquitectura | G9x (2007−2010) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nombre de código | NB8E-GTX | Polaris 23 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 19 de Noviembre 2007 (17 años hace) | 13 de Mayo 2019 (5 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce 8800M GTX SLI y Radeon RX 640: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 8800M GTX SLI y Radeon RX 640, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 192 | 640 |
La frecuencia del núcleo | 500 MHz | 1082 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1218 MHz |
Cantidad de los transistores | 1508 Million | 2,200 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 65 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 130 Watt | 50 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 48.72 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 1.559 TFLOPS |
ROPs | sin datos | 16 |
TMUs | sin datos | 40 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 8800M GTX SLI y Radeon RX 640 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | large |
Interfaz | sin datos | PCIe 3.0 x8 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce 8800M GTX SLI y Radeon RX 640 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 800 MHz | 1500 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 48 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 8800M GTX SLI y Radeon RX 640. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | No outputs |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 8800M GTX SLI y Radeon RX 640. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
FreeSync | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce 8800M GTX SLI y Radeon RX 640 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 10 | 12 (12_0) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.4 |
OpenGL | sin datos | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce 8800M GTX SLI y Radeon RX 640 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce 8800M GTX SLI y Radeon RX 640 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 9−10
−189%
| 26
+189%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Elden Ring | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Metro Exodus | 2−3
−750%
|
17
+750%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−225%
|
26
+225%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Dota 2 | 4−5
−350%
|
18
+350%
|
Elden Ring | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Far Cry 5 | 12−14
−131%
|
30
+131%
|
Fortnite | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Metro Exodus | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
World of Tanks | 35−40
−123%
|
85−90
+123%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Dota 2 | 4−5
−1125%
|
49
+1125%
|
Far Cry 5 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
World of Tanks | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 8−9 |
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Valorant | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Elden Ring | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Dota 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Far Cry 5 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Fortnite | 0−1 | 5−6 |
Valorant | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Así compiten 8800M GTX SLI y RX 640 en los juegos populares:
- RX 640 es 189% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Dota 2, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el RX 640 es 1125% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- RX 640 va por delante en 49 pruebas (83%)
- hay un empate en 10 pruebas (17%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 2.06 | 5.37 |
Novedad | 19 de Noviembre 2007 | 13 de Mayo 2019 |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 2 GB |
El proceso tecnológico | 65 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 130 Vatio | 50 Vatio |
RX 640 tiene un 160.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 11 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 364.3% más avanzado, y 160% menor consumo de energía.
El Radeon RX 640 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 8800M GTX SLI en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 8800M GTX SLI y Radeon RX 640 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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