Arc Graphics 140V vs. GeForce GTX 1050

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Arc Graphics 140V con GeForce GTX 1050, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Arc Graphics 140V
16 GB LPDDR5x
13.22
+1.2%

Arc Graphics 140V supera a GTX 1050 por un mínimo 1% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Arc Graphics 140V y GeForce GTX 1050 (Desktop), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento382384
Lugar por popularidadno en el top-10016
Evaluación coste-eficaciasin datos11.07
Eficiencia energéticasin datos12.40
ArquitecturaXe²Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoLunar Lake iGPUGP107
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamientosin datos (2024 años hace)25 de Octubre 2016 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$109

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Arc Graphics 140V y GeForce GTX 1050 (Desktop): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Arc Graphics 140V y GeForce GTX 1050 (Desktop), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado8640
La frecuencia del núcleosin datos1290 MHz
La frecuencia de modo Boost2050 MHz1392 MHz
Cantidad de los transistoressin datos3,300 million
El proceso tecnológico de fabricación3 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos75 Watt
La temperatura máxima sin datos97 °C
La velocidad de texturasin datos58.20
El rendimiento con el punto flotantesin datos1.862 TFLOPS
ROPssin datos32
TMUssin datos40

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Arc Graphics 140V y GeForce GTX 1050 (Desktop) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCIe 3.0
Interfazsin datosPCIe 3.0 x16
Longitudsin datos145 mm
Alturasin datos11.1 cm
Anchosin datos2-slot
La fuente de potencia recomendadasin datos300 Vatio
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLIsin datos-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Arc Graphics 140V y GeForce GTX 1050 (Desktop) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaLPDDR5xGDDR5
La capacidad máxima de RAM16 GB2 GB
El ancho del bus de memoriasin datos128 Bit
La frecuencia de la memoriasin datos1752 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos112 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Arc Graphics 140V y GeForce GTX 1050 (Desktop). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMI-+
HDCP-2.2
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Arc Graphics 140V y GeForce GTX 1050 (Desktop). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream-+
GPU Boostsin datos3.0
VR Readysin datos+
Ansel-+

Compatibilidad API

Se enumeran Arc Graphics 140V y GeForce GTX 1050 (Desktop) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_212 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.4
OpenGLsin datos4.5
OpenCLsin datos1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Arc Graphics 140V y GeForce GTX 1050 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Arc Graphics 140V 13.22
+1.2%
GTX 1050 13.06

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Arc Graphics 140V 5101
+1.2%
GTX 1050 5039

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Arc Graphics 140V 39055
+20.3%
GTX 1050 32463

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Arc Graphics 140V 10705
+24.9%
GTX 1050 8571

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Arc Graphics 140V 9023
+32.7%
GTX 1050 6797

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Arc Graphics 140V 53014
+29.5%
GTX 1050 40922

Rendimiento de juego

Los resultados de Arc Graphics 140V y GeForce GTX 1050 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD42
+0%
42
+0%
1440p24−27
+0%
24
+0%
4K21−24
−9.5%
23
+9.5%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
+0%
20−22
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+0%
38
+0%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+0%
21−24
+0%
Battlefield 5 43
+0%
43
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 20−22
+0%
20−22
+0%
Far Cry 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 85−90
+0%
85−90
+0%
Hitman 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 46
+0%
46
+0%
Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 52
+0%
52
+0%
Watch Dogs: Legion 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+0%
49
+0%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+0%
21−24
+0%
Battlefield 5 35
+0%
35
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 20−22
+0%
20−22
+0%
Far Cry 5 33
+0%
33
+0%
Far Cry New Dawn 16
+0%
16
+0%
Forza Horizon 4 85−90
+0%
85−90
+0%
Hitman 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 37
+0%
37
+0%
Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35
+0%
35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
+0%
15
+0%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+0%
21−24
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 20−22
+0%
20−22
+0%
Far Cry 5 23
+0%
23
+0%
Forza Horizon 4 34
+0%
34
+0%
Hitman 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 26
+0%
26
+0%
Shadow of the Tomb Raider 31
+0%
31
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+0%
20
+0%
Watch Dogs: Legion 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry New Dawn 20−22
+0%
20−22
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+0%
10−11
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 65−70
+0%
65−70
+0%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 25
+0%
25
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18
+0%
18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 80−85
+0%
80−85
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+0%
15
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 11
+0%
11
+0%
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%

Así compiten Arc Graphics 140V y GTX 1050 en los juegos populares:

  • Empate en 1080p
  • Empate en 1440p
  • GTX 1050 es 10% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 72 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 13.22 13.06
La capacidad máxima de RAM 16 GB 2 GB
El proceso tecnológico 3 nm 14 nm

Arc Graphics 140V tiene un 1.2% más de puntuación agregada de rendimiento, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 366.7% más avanzado.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Arc Graphics 140V y GeForce GTX 1050.

Tenga en cuenta que Arc Graphics 140V esta destinada para portátiles es GeForce GTX 1050 - para los ordenadores de sobremesa.


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