UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce GT 220
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben UHD Graphics 730 (Rocket Lake) mit GeForce GT 220 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) übertrifft GT 220 um satte 2266%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GT 220 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 424 | 1265 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 63.43 | 0.69 |
Architektur | keine Angaben | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Codename | Rocket Lake GT1 | GT216 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 30 März 2021 (4 Jahre vor) | 12 Oktober 2009 (15 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $79.99 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GT 220: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GT 220, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 48 |
Kernfrequenz | keine Angaben | 625 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 486 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 58 Watt |
Max Temperatur | keine Angaben | 105 °C |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 10.00 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.1306 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 8 |
TMUs | keine Angaben | 16 |
L2 Cache | keine Angaben | 64 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GT 220 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | keine Angaben | PCI-E 2.0 |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 2.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 168 mm |
Höhe | keine Angaben | 11.1 cm |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GT 220 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 1 GB |
Speicherbusbreite | keine Angaben | 128 Bit |
Speicherfrequenz | keine Angaben | 790 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 25.3 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GT 220. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | VGADVIHDMI |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | + |
HDMI | - | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
Audioeingang für HDMI | keine Angaben | S/PDIF + HDA |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GT 220 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | keine Angaben | 11.1 (10_1) |
Shader-Modell | keine Angaben | 4.1 |
OpenGL | keine Angaben | 3.1 |
OpenCL | keine Angaben | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GT 220 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 12
−75%
| 21
+75%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 3.81 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Far Cry 5 | 9 | 0−1 |
Fortnite | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
Valorant | 110−120
+296%
|
27−30
−296%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+947%
|
16−18
−947%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Dota 2 | 27
+145%
|
10−12
−145%
|
Far Cry 5 | 8 | 0−1 |
Fortnite | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Grand Theft Auto V | 6 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Metro Exodus | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Valorant | 110−120
+296%
|
27−30
−296%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Dota 2 | 25
+127%
|
10−12
−127%
|
Far Cry 5 | 8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Valorant | 110−120
+296%
|
27−30
−296%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+4650%
|
2−3
−4650%
|
Grand Theft Auto V | 20−22 | 0−1 |
Metro Exodus | 14−16 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+2100%
|
5−6
−2100%
|
Valorant | 130−140
+2580%
|
5−6
−2580%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Hogwarts Legacy | 14−16 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30 | 0−1 |
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Hogwarts Legacy | 7−8 | 0−1 |
Metro Exodus | 9−10 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 0−1 |
Valorant | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Dota 2 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21−24 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 7−8 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
So konkurrieren UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GT 220 in beliebten Spielen:
- GT 220 ist 75% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike: Global Offensive, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der UHD Graphics 730 (Rocket Lake) um 4650% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf UHD Graphics 730 (Rocket Lake) GT 220 in allen 32 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 11.83 | 0.50 |
Neuheit | 30 März 2021 | 12 Oktober 2009 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 58 Watt |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) hat eine um 2266% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Jahren, ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 286.7% weniger Stromverbrauch.
Der UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 220 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass UHD Graphics 730 (Rocket Lake) für Laptops und GeForce GT 220 für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.