GeForce MX110 vs Radeon RX 640

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX110 und Radeon RX 640 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.71

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RX 640 MX110 um beträchtliche 43%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX110 und Radeon RX 640 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung710616
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz8.487.25
ArchitekturMaxwell (2014−2017)GCN 4.0 (2016−2020)
Codename GM108SPolaris 23
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum17 November 2017 (7 Jahre vor)13 Mai 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX110 und Radeon RX 640: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX110 und Radeon RX 640, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren256640
Kernfrequenz978 MHz1082 MHz
Boost-Frequenz1006 MHz1218 MHz
Anzahl der Transistoren1,020 million2,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt50 Watt
Texturiergeschwindigkeit16.1048.72
Gleitkomma-Leistung0.5151 TFLOPS1.559 TFLOPS
ROPs816
TMUs1640

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX110 und Radeon RX 640 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x8
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX110 und Radeon RX 640 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite40.1 GB/s48 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX110 und Radeon RX 640. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX110 und Radeon RX 640 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

FreeSync-+
Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX110 und Radeon RX 640 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
Shader-Modell6.7 (5.1)6.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.31.2.131
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX110 und Radeon RX 640. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX110 3.71
RX 640 5.29
+42.6%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX110 1431
RX 640 2040
+42.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX110 2121
RX 640 5235
+147%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GeForce MX110 9124
RX 640 14141
+55%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX110 1714
RX 640 3499
+104%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce MX110 11266
RX 640 19946
+77%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX110 451
RX 640 1008
+124%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX110 und Radeon RX 640 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD17
−58.8%
27
+58.8%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
−122%
20
+122%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Battlefield 5 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−37.5%
10−12
+37.5%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry 5 10
−10%
10−12
+10%
Far Cry New Dawn 10−11
−40%
14−16
+40%
Forza Horizon 4 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Hitman 3 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Horizon Zero Dawn 24−27
−26.9%
30−35
+26.9%
Metro Exodus 13
−108%
27
+108%
Red Dead Redemption 2 13
−100%
26
+100%
Shadow of the Tomb Raider 16
−12.5%
18−20
+12.5%
Watch Dogs: Legion 40−45
−11.9%
45−50
+11.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−16.7%
14−16
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Battlefield 5 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry 5 8
−37.5%
10−12
+37.5%
Far Cry New Dawn 10−11
−40%
14−16
+40%
Forza Horizon 4 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Hitman 3 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Horizon Zero Dawn 24−27
−26.9%
30−35
+26.9%
Metro Exodus 5
−100%
10
+100%
Red Dead Redemption 2 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−20%
18−20
+20%
Watch Dogs: Legion 40−45
−11.9%
45−50
+11.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry 5 6
−83.3%
10−12
+83.3%
Forza Horizon 4 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Hitman 3 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Horizon Zero Dawn 24−27
−26.9%
30−35
+26.9%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−120%
11
+120%
Watch Dogs: Legion 40−45
−11.9%
45−50
+11.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry New Dawn 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 4−5
−50%
6−7
+50%
Forza Horizon 4 3−4
−300%
12−14
+300%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 21−24
−39.1%
30−35
+39.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%
Metro Exodus 0−1 2−3

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 2−3
−100%
4−5
+100%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

So konkurrieren GeForce MX110 und RX 640 in beliebten Spielen:

  • RX 640 ist 59% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 640 um 300% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RX 640 liegt in 59 Tests vorn (88%)
  • es gibt ein Unentschieden in 8 Tests (12%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 3.71 5.29
Neuheit 17 November 2017 13 Mai 2019
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 50 Watt

GeForce MX110 hat 66.7% weniger Stromverbrauch.

RX 640 hingegen hat eine um 42.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Radeon RX 640 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX110 in Leistungstests schlägt.


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3.3 2280 Stimmen

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 256 Stimmen

Bewerte Radeon RX 640 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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