Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) vs RX 6700M
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) und Radeon RX 6700M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RX 6700M übertrifft RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) um satte 680%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) und Radeon RX 6700M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 656 | 144 |
Platz nach Beliebtheit | 30 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 20.74 | 17.98 |
Architektur | Vega (2017−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Codename | Vega Raven Ridge | Navi 22 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 26 Oktober 2017 (7 Jahre vor) | 31 Mai 2021 (3 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) und Radeon RX 6700M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) und Radeon RX 6700M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 512 | 2304 |
Kernfrequenz | keine Angaben | 1489 MHz |
Boost-Frequenz | 1200 MHz | 2400 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 17,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 135 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 345.6 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 11.06 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 64 |
TMUs | keine Angaben | 144 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 36 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) und Radeon RX 6700M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | medium sized |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 4.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) und Radeon RX 6700M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 10 GB |
Speicherbusbreite | keine Angaben | 160 Bit |
Speicherfrequenz | keine Angaben | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 320.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) und Radeon RX 6700M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) und Radeon RX 6700M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.5 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 2.1 |
Vulkan | - | 1.3 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) und Radeon RX 6700M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
3DMark Time Spy Graphics
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) und Radeon RX 6700M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 17
−624%
| 123
+624%
|
4K | 10
−650%
| 75−80
+650%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9
−567%
|
60−65
+567%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
−400%
|
75−80
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−880%
|
98
+880%
|
Battlefield 5 | 18
−528%
|
110−120
+528%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−610%
|
70−75
+610%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−567%
|
60−65
+567%
|
Far Cry 5 | 18
−328%
|
75−80
+328%
|
Far Cry New Dawn | 18
−383%
|
85−90
+383%
|
Forza Horizon 4 | 58
−210%
|
180−190
+210%
|
Hitman 3 | 9
−1133%
|
111
+1133%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−397%
|
140−150
+397%
|
Metro Exodus | 22
−423%
|
110−120
+423%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−525%
|
100
+525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−553%
|
120−130
+553%
|
Watch Dogs: Legion | 65
−87.7%
|
120−130
+87.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−150%
|
75−80
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1950%
|
82
+1950%
|
Battlefield 5 | 10−12
−927%
|
110−120
+927%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−610%
|
70−75
+610%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−900%
|
60−65
+900%
|
Far Cry 5 | 10
−670%
|
75−80
+670%
|
Far Cry New Dawn | 13
−569%
|
85−90
+569%
|
Forza Horizon 4 | 52
−246%
|
180−190
+246%
|
Hitman 3 | 10−11
−860%
|
96
+860%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−397%
|
140−150
+397%
|
Metro Exodus | 17
−576%
|
110−120
+576%
|
Red Dead Redemption 2 | 10
−810%
|
91
+810%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−1063%
|
186
+1063%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−132%
|
70−75
+132%
|
Watch Dogs: Legion | 55
−122%
|
120−130
+122%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−838%
|
75−80
+838%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1675%
|
71
+1675%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7
−914%
|
70−75
+914%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Far Cry 5 | 7
−1000%
|
75−80
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 23
−683%
|
180−190
+683%
|
Hitman 3 | 10−11
−800%
|
90
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 15
−893%
|
140−150
+893%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−1114%
|
170
+1114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−1088%
|
95
+1088%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−42.2%
|
64
+42.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
−780%
|
88
+780%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−725%
|
65−70
+725%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−657%
|
50−55
+657%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2388%
|
190−200
+2388%
|
Hitman 3 | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−640%
|
70−75
+640%
|
Metro Exodus | 1−2
−6500%
|
65−70
+6500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−536%
|
170−180
+536%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Hitman 3 | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−5500%
|
160−170
+5500%
|
Metro Exodus | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 40−45 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4
−475%
|
21−24
+475%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10−12 |
Far Cry 5 | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Forza Horizon 4 | 9
−433%
|
45−50
+433%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
So konkurrieren RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) und RX 6700M in beliebten Spielen:
- RX 6700M ist 624% schneller in 1080p
- RX 6700M ist 650% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Metro Exodus, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 6700M um 6500% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 6700M liegt in 67 Tests vorn (96%)
- es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (4%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 4.50 | 35.12 |
Neuheit | 26 Oktober 2017 | 31 Mai 2021 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 135 Watt |
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) hat 800% weniger Stromverbrauch.
RX 6700M hingegen hat eine um 680.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX 6700M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) und Radeon RX 6700M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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