GeForce MX330 vs Iris Xe Graphics 80EU
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX330 und Iris Xe Graphics 80EU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 575 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 43.84 | keine Angaben |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Codename | GP108 | Raptor Lake GT1 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 10 Februar 2020 (4 Jahre vor) | 4 Januar 2023 (1 Jahr vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce MX330 und Iris Xe Graphics 80EU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX330 und Iris Xe Graphics 80EU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 640 |
Kernfrequenz | 1531 MHz | 300 MHz |
Boost-Frequenz | 1594 MHz | 1450 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,800 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 10 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 10 Watt | 15 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 38.26 | 58.00 |
Gleitkomma-Leistung | 1.224 TFLOPS | 1.856 TFLOPS |
ROPs | 16 | 20 |
TMUs | 24 | 40 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX330 und Iris Xe Graphics 80EU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce MX330 und Iris Xe Graphics 80EU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | System Shared |
Speicherbusbreite | 64 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 1502 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 48.06 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX330 und Iris Xe Graphics 80EU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX330 und Iris Xe Graphics 80EU unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce MX330 und Iris Xe Graphics 80EU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 10 Februar 2020 | 4 Januar 2023 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 10 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 10 Watt | 15 Watt |
GeForce MX330 hat 50% weniger Stromverbrauch.
Iris Xe Graphics 80EU hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und ein 40% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen GeForce MX330 und Iris Xe Graphics 80EU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce MX330 und Iris Xe Graphics 80EU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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