Radeon Pro Vega 56 vs GeForce GTX 1050 Ti (mobil)
Kombinierte Leistungsbewertung
Radeon Pro Vega 56 übertrifft GeForce GTX 1050 Ti (mobil) um satte 109%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon Pro Vega 56 und GeForce GTX 1050 Ti (mobil) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 162 | 325 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 3.14 | 8.73 |
Architektur | Vega (2017−2021) | Pascal (2016−2021) |
Codename | Vega | GP107 |
Typ | Für Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 14 Dezember 2017 (6 Jahre vor) | 3 Januar 2017 (7 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $399 | keine Angaben |
Preis jetzt | $4999 (12.5x) | $545 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 1050 Ti (mobil) hat ein 178% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Pro Vega 56.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon Pro Vega 56 und GeForce GTX 1050 Ti (mobil): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon Pro Vega 56 und GeForce GTX 1050 Ti (mobil), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 3584 | 768 |
Anzahl der CUDA-Transporter | keine Angaben | 768 |
Kernfrequenz | 1247 MHz | 1493 MHz |
Boost-Frequenz | 1250 MHz | 1620 MHz |
Anzahl der Transistoren | 12,500 million | 3,300 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 210 Watt | 75 Watt |
Max Temperatur | keine Angaben | 97 °C |
Texturiergeschwindigkeit | 280.0 | 77.76 |
Gleitkomma-Leistung | 9,677 gflops | keine Angaben |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von Radeon Pro Vega 56 und GeForce GTX 1050 Ti (mobil) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 267 mm | keine Angaben |
Dicke | IGP | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf Radeon Pro Vega 56 und GeForce GTX 1050 Ti (mobil) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | HBM2 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 2048 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 786 MHz | 7 GB/s |
Speicherbandbreite | 402.4 GB/s | 112 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon Pro Vega 56 und GeForce GTX 1050 Ti (mobil). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | keine Angaben | + |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon Pro Vega 56 und GeForce GTX 1050 Ti (mobil) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Ansel | keine Angaben | + |
API-Unterstützung
Die von Radeon Pro Vega 56 und GeForce GTX 1050 Ti (mobil) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | keine Angaben | + |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon Pro Vega 56 und GeForce GTX 1050 Ti (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Radeon Pro Vega 56 übertrifft GeForce GTX 1050 Ti (mobil) um 109% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
Radeon Pro Vega 56 übertrifft GeForce GTX 1050 Ti (mobil) um 109% in Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
Radeon Pro Vega 56 übertrifft GeForce GTX 1050 Ti (mobil) um 166% in 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
Radeon Pro Vega 56 übertrifft GeForce GTX 1050 Ti (mobil) um 130% in 3DMark Fire Strike Graphics.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von Radeon Pro Vega 56 und GeForce GTX 1050 Ti (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 101
+80.4%
| 56
−80.4%
|
1440p | 50−55
+100%
| 25
−100%
|
4K | 65
+282%
| 17
−282%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+34.9%
|
43
−34.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Battlefield 5 | 100−110
+76.3%
|
59
−76.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+38.3%
|
47
−38.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
Far Cry 5 | 70−75
+53.2%
|
47
−53.2%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+76.1%
|
46
−76.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+110%
|
62
−110%
|
Hitman 3 | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+113%
|
60−65
−113%
|
Metro Exodus | 95−100
+118%
|
45−50
−118%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+145%
|
33
−145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+200%
|
39
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+110%
|
40−45
−110%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+56.8%
|
37
−56.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Battlefield 5 | 100−110
+112%
|
49
−112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+97%
|
33
−97%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
Far Cry 5 | 70−75
+63.6%
|
44
−63.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+92.9%
|
42
−92.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+128%
|
57
−128%
|
Hitman 3 | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+113%
|
60−65
−113%
|
Metro Exodus | 95−100
+416%
|
19
−416%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+88.4%
|
40−45
−88.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+255%
|
33
−255%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+147%
|
47
−147%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+110%
|
40−45
−110%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+152%
|
23
−152%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
Far Cry 5 | 70−75
+80%
|
40
−80%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+202%
|
43
−202%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+113%
|
60−65
−113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+113%
|
55−60
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+146%
|
26
−146%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+110%
|
40−45
−110%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+131%
|
35−40
−131%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+126%
|
27−30
−126%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+140%
|
30−33
−140%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Far Cry 5 | 55−60
+119%
|
26
−119%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+124%
|
27−30
−124%
|
Hitman 3 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Metro Exodus | 60−65
+126%
|
27−30
−126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+111%
|
35−40
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Hitman 3 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+200%
|
8
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+147%
|
17
−147%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Far Cry 5 | 18−20
+50%
|
12
−50%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Metro Exodus | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
So konkurrieren Pro Vega 56 und GTX 1050 Ti (mobil) in beliebten Spielen:
- Pro Vega 56 ist 80% schneller in 1080p
- Pro Vega 56 ist 100% schneller in 1440p
- Pro Vega 56 ist 282% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Pro Vega 56 um 416% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf Pro Vega 56 GTX 1050 Ti (mobil) in allen 30 unserer Tests.
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 31.98 | 15.32 |
Neuheit | 14 Dezember 2017 | 3 Januar 2017 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
Leistungsaufnahme (TDP) | 210 Watt | 75 Watt |
Der Radeon Pro Vega 56 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1050 Ti (mobil) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon Pro Vega 56 für Workstations und GeForce GTX 1050 Ti (mobil) für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon Pro Vega 56 und GeForce GTX 1050 Ti (mobil) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.