ATI Radeon HD 4850 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobil)

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

ATI HD 4850
2.65

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft Radeon HD 4850 um 885% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon HD 4850 und Quadro RTX 3000 (mobil) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung772190
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis0.166.16
ArchitekturTerascale 1 (2008−2010)Turing (2018−2021)
Codename RV770N19E-Q1
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum25 Juni 2008 (15 Jahre vor)27 Mai 2019 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$199 keine Angaben
Preis jetzt$138 (0.7x)$2393
Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX 3000 (mobil) hat ein 3750% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als ATI HD 4850.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon HD 4850 und Quadro RTX 3000 (mobil): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon HD 4850 und Quadro RTX 3000 (mobil), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren8001920
Kernfrequenz625 MHz945 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1380 MHz
Anzahl der Transistoren956 million10,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 55 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)110 Watt80 Watt
Texturiergeschwindigkeit25.00198.7
Gleitkomma-Leistung1,000.0 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von Radeon HD 4850 und Quadro RTX 3000 (mobil) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge246 mmkeine Angaben
Dicke1-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinkeine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf Radeon HD 4850 und Quadro RTX 3000 (mobil) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität512 MB6 GB
Speicherbusbreite256 Bit192 Bit
Speicherfrequenz993 MHz14000 MHz
Speicherbandbreite63.55 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicherkeine Angaben-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon HD 4850 und Quadro RTX 3000 (mobil). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse2x DVI, 1x S-VideoNo outputs
G-SYNC-Unterstützungkeine Angaben+

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon HD 4850 und Quadro RTX 3000 (mobil) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Readykeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von Radeon HD 4850 und Quadro RTX 3000 (mobil) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX10.1 (10_1)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell4.16.5
OpenGL3.34.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDAkeine Angaben7.5

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon HD 4850 und Quadro RTX 3000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

ATI HD 4850 2.65
RTX 3000 (mobil) 26.10
+885%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft Radeon HD 4850 um 885% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

ATI HD 4850 1026
RTX 3000 (mobil) 10116
+886%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft Radeon HD 4850 um 886% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

ATI HD 4850 8972
RTX 3000 (mobil) 50309
+461%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft Radeon HD 4850 um 461% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

ATI HD 4850 11272
RTX 3000 (mobil) 91394
+711%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft Radeon HD 4850 um 711% in 3DMark Cloud Gate GPU.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Radeon HD 4850 und Quadro RTX 3000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p28
−864%
270−280
+864%
Full HD40
−138%
95
+138%
1200p19
−847%
180−190
+847%
4K8−9
−1000%
88
+1000%

Beliebte Spiele

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−760%
40−45
+760%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−2467%
77
+2467%
Battlefield 5 5−6
−1580%
80−85
+1580%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−475%
65−70
+475%
Cyberpunk 2077 5−6
−760%
40−45
+760%
Far Cry 5 3−4
−2167%
65−70
+2167%
Far Cry New Dawn 3−4
−2933%
91
+2933%
Forza Horizon 4 6−7
−1333%
85−90
+1333%
Hitman 3 5−6
−1480%
75−80
+1480%
Horizon Zero Dawn 4−5
−1300%
55−60
+1300%
Red Dead Redemption 2 6−7
−600%
40−45
+600%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−1011%
100
+1011%
Watch Dogs: Legion 1−2
−4900%
50−55
+4900%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1967%
62
+1967%
Battlefield 5 5−6
−1580%
80−85
+1580%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−475%
65−70
+475%
Cyberpunk 2077 5−6
−760%
40−45
+760%
Far Cry 5 3−4
−2167%
65−70
+2167%
Far Cry New Dawn 3−4
−2767%
86
+2767%
Forza Horizon 4 6−7
−1333%
85−90
+1333%
Hitman 3 5−6
−1480%
75−80
+1480%
Horizon Zero Dawn 4−5
−1300%
55−60
+1300%
Metro Exodus 4−5
−1000%
40−45
+1000%
Red Dead Redemption 2 6−7
−600%
40−45
+600%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−833%
84
+833%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1717%
109
+1717%
Watch Dogs: Legion 1−2
−4900%
50−55
+4900%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1200%
39
+1200%
Battlefield 5 5−6
−1580%
80−85
+1580%
Cyberpunk 2077 5−6
−760%
40−45
+760%
Far Cry 5 3−4
−2167%
65−70
+2167%
Far Cry New Dawn 3−4
−2467%
77
+2467%
Forza Horizon 4 6−7
−1333%
85−90
+1333%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−833%
56
+833%
Watch Dogs: Legion 1−2
−4900%
50−55
+4900%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−700%
40−45
+700%
Hitman 3 5−6
−780%
40−45
+780%
Horizon Zero Dawn 10−11
−250%
35−40
+250%
Metro Exodus 1−2
−2500%
24−27
+2500%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1900%
20−22
+1900%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−483%
35−40
+483%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Far Cry 5 4−5
−1025%
45−50
+1025%
Forza Horizon 4 1−2
−5300%
50−55
+5300%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−967%
30−35
+967%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−950%
21−24
+950%
Hitman 3 3−4
−733%
24−27
+733%
Horizon Zero Dawn 8−9
−113%
16−18
+113%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1300%
14−16
+1300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Cyberpunk 2077 0−1 7−8
Far Cry 5 4−5
−450%
21−24
+450%
Far Cry New Dawn 6−7
−333%
24−27
+333%

So konkurrieren ATI HD 4850 und RTX 3000 (mobil) in beliebten Spielen:

900p Auflösung:

  • RTX 3000 (mobil) ist 864% schneller als ATI HD 4850

1080p Auflösung:

  • RTX 3000 (mobil) ist 138% schneller als ATI HD 4850

1200p Auflösung:

  • RTX 3000 (mobil) ist 847% schneller als ATI HD 4850

4K Auflösung:

  • RTX 3000 (mobil) ist 1000% schneller als ATI HD 4850

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1440p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 3000 (mobil) 5300% schneller als der ATI HD 4850.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf RTX 3000 (mobil) ATI HD 4850 in allen 53 unserer Tests.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 2.65 26.10
Neuheit 25 Juni 2008 27 Mai 2019
Maximale Speicherkapazität 512 MB 6 GB
Technologischer Prozess 55 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 110 Watt 80 Watt

Der Quadro RTX 3000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 4850 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Radeon HD 4850 für Desktops und Quadro RTX 3000 (mobil) für mobile Workstations bestimmt ist.


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