Radeon HD 4850 vs. Quadro RTX 3000 (móvel)
Puntuación combinada
Hemos comparado Radeon HD 4850 con Quadro RTX 3000 (móvel), incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX 3000 (móvel) supera a ATI HD 4850 en un enorme 885% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 4850 y Quadro RTX 3000 (móvel), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 777 | 191 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 0.17 | 6.44 |
Arquitectura | Terascale 1 (2008−2010) | Turing (2018−2021) |
Nombre de código | RV770 | N19E-Q1 |
Tipo | de escritorio | Para las estaciones de trabajo móviles |
Fecha de lanzamiento | 25 de Junio 2008 (16 años hace) | 27 de Mayo 2019 (5 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $199 | sin datos |
El precio actual | $138 (0.7x) | $2393 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de RTX 3000 (móvel) es un 3688% mejor que la de ATI HD 4850.
Características
Parámetros generales del Radeon HD 4850 y Quadro RTX 3000 (móvel): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 4850 y Quadro RTX 3000 (móvel), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 800 | 1920 |
La frecuencia del núcleo | 625 MHz | 945 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1380 MHz |
Cantidad de los transistores | 956 million | 10,800 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 55 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 110 Watt | 80 Watt |
La velocidad de textura | 25.00 | 198.7 |
El rendimiento con el punto flotante | 1,000.0 gflops | sin datos |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 4850 y Quadro RTX 3000 (móvel) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 246 mm | sin datos |
Ancho | 1-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 4850 y Quadro RTX 3000 (móvel) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 6 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 192 Bit |
La frecuencia de la memoria | 993 MHz | 14000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 63.55 GB/s | 448.0 GB/s |
La memoria compartida | sin datos | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 4850 y Quadro RTX 3000 (móvel). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
Compatible con G-SYNC | sin datos | + |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon HD 4850 y Quadro RTX 3000 (móvel). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
VR Ready | sin datos | + |
Compatible con la API
Se enumeran Radeon HD 4850 y Quadro RTX 3000 (móvel) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_1) |
El modelo de sombreado | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | sin datos | 7.5 |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 4850 y Quadro RTX 3000 (móvel) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Quadro RTX 3000 (móvel) supera a Radeon HD 4850 en un 885% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
Quadro RTX 3000 (móvel) supera a Radeon HD 4850 en un 886% en Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Cobertura de referencia: 17%
Quadro RTX 3000 (móvel) supera a Radeon HD 4850 en un 461% en 3DMark Vantage Performance.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referencia: 14%
Quadro RTX 3000 (móvel) supera a Radeon HD 4850 en un 711% en 3DMark Cloud Gate GPU.
Las pruebas en juegos
Los resultados de Radeon HD 4850 y Quadro RTX 3000 (móvel) en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 28
−864%
| 270−280
+864%
|
Full HD | 38
−155%
| 97
+155%
|
1200p | 19
−847%
| 180−190
+847%
|
4K | 8−9
−1000%
| 88
+1000%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1440%
|
77
+1440%
|
Battlefield 5 | 4−5
−2050%
|
85−90
+2050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−657%
|
50−55
+657%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−871%
|
65−70
+871%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−918%
|
110−120
+918%
|
Hitman 3 | 5−6
−960%
|
50−55
+960%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−478%
|
100−110
+478%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1050%
|
65−70
+1050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−658%
|
90−95
+658%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−387%
|
70−75
+387%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
Battlefield 5 | 4−5
−2050%
|
85−90
+2050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−657%
|
50−55
+657%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−871%
|
65−70
+871%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−918%
|
110−120
+918%
|
Hitman 3 | 5−6
−960%
|
50−55
+960%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−478%
|
100−110
+478%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1050%
|
65−70
+1050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−658%
|
90−95
+658%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1457%
|
109
+1457%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−387%
|
70−75
+387%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−657%
|
50−55
+657%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−918%
|
110−120
+918%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−478%
|
100−110
+478%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−658%
|
90−95
+658%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−700%
|
56
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−387%
|
70−75
+387%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1050%
|
65−70
+1050%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1767%
|
55−60
+1767%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
Hitman 3 | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−671%
|
50−55
+671%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Metro Exodus | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 12−14 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Metro Exodus | 8−9
−950%
|
80−85
+950%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Metro Exodus | 4−5
−975%
|
43
+975%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Metro Exodus | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1060%
|
55−60
+1060%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 7−8 |
Forza Horizon 4 | 3−4
−1100%
|
35−40
+1100%
|
Así compiten ATI HD 4850 y RTX 3000 (móvel) en los juegos populares:
- RTX 3000 (móvel) es 864% más rápido en 900p
- RTX 3000 (móvel) es 155% más rápido en 1080p
- RTX 3000 (móvel) es 847% más rápido en 1200p
- RTX 3000 (móvel) es 1000% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Battlefield 5, con 4K resolución y el High Preset, el RTX 3000 (móvel) es 2500% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Sin excepción, RTX 3000 (móvel) superó a ATI HD 4850 en todas 58 nuestras pruebas.
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 2.66 | 26.19 |
Novedad | 25 de Junio 2008 | 27 de Mayo 2019 |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 6 GB |
El proceso tecnológico | 55 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 110 Vatio | 80 Vatio |
El Quadro RTX 3000 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon HD 4850 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Radeon HD 4850 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro RTX 3000 (móvel) - para las estaciones de trabajo móviles.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon HD 4850 y Quadro RTX 3000 (móvel) deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
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