Quadro RTX 3000 (portable) vs Radeon RX 6500M

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro RTX 3000 (portable) avec Radeon RX 6500M, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX 3000 (portable)
2019
6 Gb GDDR6, 80 Watt
26.31
+29.9%

RTX 3000 (portable) surpasse RX 6500M d'un 30% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro RTX 3000 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances212274
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique22.6927.94
ArchitectureTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeTU106Navi 24
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement27 Mai 2019 (5 ans il y a)4 Janvier 2022 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro RTX 3000 (Laptop) et Radeon RX 6500M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro RTX 3000 (Laptop) et Radeon RX 6500M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders23041024
Fréquence de noyau945 MHz2000 MHz
Fréquence en mode Boost1380 MHz2400 MHz
Nombre de transistors10,800 million5,400 million
Processus technologique de fabrication12 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)80 Watt50 Watt
Vitesse de texturation198.7153.6
Performance à virgule flottante6.359 TFLOPS4.915 TFLOPS
ROPs6432
TMUs14464
Tensor Cores288pas de données
Ray Tracing Cores3616

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro RTX 3000 (Laptop) et Radeon RX 6500M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro RTX 3000 (Laptop) et Radeon RX 6500M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale6 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1750 MHz2250 MHz
Bande passante de la mémoire448.0 Gb/s144.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro RTX 3000 (Laptop) et Radeon RX 6500M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro RTX 3000 (Laptop) et Radeon RX 6500M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro RTX 3000 (Laptop) et Radeon RX 6500M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.2
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.5-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro RTX 3000 (portable) et Radeon RX 6500M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX 3000 (portable) 26.31
+29.9%
RX 6500M 20.25

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RTX 3000 (portable) 10116
+29.9%
RX 6500M 7786

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 3000 (portable) 19879
+11.1%
RX 6500M 17889

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RTX 3000 (portable) 50309
RX 6500M 52161
+3.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX 3000 (portable) 14842
+5.9%
RX 6500M 14018

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 3000 (portable) 91394
+3.2%
RX 6500M 88601

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3000 (portable) 5589
+27.8%
RX 6500M 4372

Performances de jeu

Les résultats Quadro RTX 3000 (portable) et Radeon RX 6500M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD103
+66.1%
62
−66.1%
4K88
+35.4%
65−70
−35.4%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
+8.9%
45
−8.9%
Cyberpunk 2077 50−55
−22.2%
66
+22.2%
Elden Ring 85−90
+33.8%
65
−33.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80−85
+25%
60−65
−25%
Counter-Strike 2 45−50
+25.6%
39
−25.6%
Cyberpunk 2077 50−55
+63.6%
33
−63.6%
Forza Horizon 4 110−120
+1.8%
114
−1.8%
Metro Exodus 91
+68.5%
50−55
−68.5%
Red Dead Redemption 2 55−60
+23.9%
45−50
−23.9%
Valorant 100−110
+4%
101
−4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 80−85
+25%
60−65
−25%
Counter-Strike 2 45−50
+75%
28
−75%
Cyberpunk 2077 50−55
+238%
16
−238%
Dota 2 44
−81.8%
80
+81.8%
Elden Ring 85−90
+58.2%
55
−58.2%
Far Cry 5 86
+146%
35
−146%
Fortnite 130−140
+21.5%
100−110
−21.5%
Forza Horizon 4 110−120
+22.1%
95
−22.1%
Grand Theft Auto V 85−90
+29%
69
−29%
Metro Exodus 43
+126%
19
−126%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110
−23.6%
130−140
+23.6%
Red Dead Redemption 2 55−60
+23.9%
45−50
−23.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+34.4%
60−65
−34.4%
Valorant 100−110
+84.2%
57
−84.2%
World of Tanks 260−270
+12.9%
230−240
−12.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+25%
60−65
−25%
Counter-Strike 2 45−50
+36.1%
35−40
−36.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+260%
15
−260%
Dota 2 121
+27.4%
95
−27.4%
Far Cry 5 75−80
+17.9%
65−70
−17.9%
Forza Horizon 4 110−120
+39.8%
83
−39.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+19.1%
130−140
−19.1%
Valorant 100−110
+28%
80−85
−28%

1440p
High Preset

Dota 2 45−50
+40.6%
30−35
−40.6%
Elden Ring 45−50
+38.2%
30−35
−38.2%
Grand Theft Auto V 45−50
+40.6%
30−35
−40.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.7%
170−180
−1.7%
Red Dead Redemption 2 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
World of Tanks 170−180
+26.3%
130−140
−26.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+29.3%
40−45
−29.3%
Counter-Strike 2 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Far Cry 5 75−80
+41.8%
55−60
−41.8%
Forza Horizon 4 70−75
+34.6%
50−55
−34.6%
Metro Exodus 60−65
+30.4%
45−50
−30.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+39.3%
27−30
−39.3%
Valorant 70−75
+38.5%
50−55
−38.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Dota 2 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%
Elden Ring 21−24
+40%
14−16
−40%
Grand Theft Auto V 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%
Metro Exodus 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+32.8%
60−65
−32.8%
Red Dead Redemption 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+40%
20−22
−40%
Counter-Strike 2 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Dota 2 88
+159%
30−35
−159%
Far Cry 5 35−40
+34.6%
24−27
−34.6%
Fortnite 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Forza Horizon 4 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Valorant 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%

C'est ainsi que RTX 3000 (portable) et RX 6500M rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3000 (portable) est 66% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3000 (portable) est 35% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le RTX 3000 (portable) est 260% plus rapide.
  • dans Dota 2, avec la résolution 1080p et le High Preset, le RX 6500M est 82% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3000 (portable) est en avance sur 60 tests (95%)
  • RX 6500M est en avance sur 3 tests (5%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 26.31 20.25
Nouveauté 27 Mai 2019 4 Janvier 2022
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 4 Gb
Processus technologique 12 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 80 Watt 50 Watt

RTX 3000 (portable) a un score de performance agrégé 29.9% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée.

RX 6500M, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 60% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro RTX 3000 (portable) est notre choix recommandé car il bat le Radeon RX 6500M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro RTX 3000 (portable) est destiné aux postes de travail mobiles et Radeon RX 6500M est destiné aux ordinateurs portables.


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