Quadro P4000 vs GeForce RTX 2060 (mobil)
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro P4000 mit GeForce RTX 2060 (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 2060 (mobil) übertrifft P4000 um minimale 1%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P4000 und GeForce RTX 2060 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 188 | 184 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 17.27 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 19.68 | 18.12 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Codename | GP104 | TU106 |
Typ | Für Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 6 Februar 2017 (7 Jahre vor) | 29 Januar 2019 (5 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $815 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P4000 und GeForce RTX 2060 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P4000 und GeForce RTX 2060 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1792 | 1920 |
Kernfrequenz | 1202 MHz | 960 MHz |
Boost-Frequenz | 1480 MHz | 1200 MHz |
Anzahl der Transistoren | 7,200 million | 10,800 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 115 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 165.8 | 144.0 |
Gleitkomma-Leistung | 5.304 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 112 | 120 |
Tensor Cores | keine Angaben | 240 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 30 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro P4000 und GeForce RTX 2060 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 241 mm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro P4000 und GeForce RTX 2060 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 6 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 192 Bit |
Speicherfrequenz | 1901 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 192 GB/s | 336.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P4000 und GeForce RTX 2060 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P4000 und GeForce RTX 2060 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | keine Angaben |
Mosaic | + | keine Angaben |
VR Ready | keine Angaben | + |
nView Display Management | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von Quadro P4000 und GeForce RTX 2060 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro P4000 und GeForce RTX 2060 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 72
−44.4%
| 104
+44.4%
|
1440p | 65−70
−3.1%
| 67
+3.1%
|
4K | 35−40
−8.6%
| 38
+8.6%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 11.32 | keine Angaben |
1440p | 12.54 | keine Angaben |
4K | 23.29 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−40%
|
91
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−36.5%
|
71
+36.5%
|
Battlefield 5 | 95−100
−21.4%
|
119
+21.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−41.9%
|
88
+41.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
−54.4%
|
105
+54.4%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−42.9%
|
110
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−122%
|
366
+122%
|
Hitman 3 | 60−65
−31.7%
|
83
+31.7%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−67.7%
|
223
+67.7%
|
Metro Exodus | 100−110
−27.5%
|
130
+27.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−31.6%
|
100
+31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−41%
|
148
+41%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−99.1%
|
227
+99.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−64.6%
|
107
+64.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−7.7%
|
56
+7.7%
|
Battlefield 5 | 95−100
−7.1%
|
105
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−27.4%
|
79
+27.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
−25%
|
85
+25%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−6.5%
|
82
+6.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−69.7%
|
280
+69.7%
|
Hitman 3 | 60−65
−19%
|
75
+19%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−47.4%
|
196
+47.4%
|
Metro Exodus | 100−110
−9.8%
|
112
+9.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+1.3%
|
75
−1.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−17.1%
|
123
+17.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−66.7%
|
190
+66.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+30%
|
50
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+8.3%
|
48
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+6.9%
|
58
−6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
+9.7%
|
62
−9.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+87.5%
|
88
−87.5%
|
Hitman 3 | 60−65
−4.8%
|
66
+4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+41.5%
|
94
−41.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−1.9%
|
107
+1.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−46.3%
|
60
+46.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+200%
|
38
−200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−3.9%
|
79
+3.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−14%
|
65
+14%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−17.4%
|
54
+17.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−25%
|
40
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−22.6%
|
38
+22.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−20%
|
42
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−20%
|
42
+20%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−41.4%
|
246
+41.4%
|
Hitman 3 | 35−40
−24.3%
|
46
+24.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−11.1%
|
70
+11.1%
|
Metro Exodus | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+3%
|
65−70
−3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−29.6%
|
210
+29.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−21.6%
|
62
+21.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−6.7%
|
32
+6.7%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−25%
|
30
+25%
|
Hitman 3 | 24−27
−16.7%
|
28
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+75.6%
|
86
−75.6%
|
Metro Exodus | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−14.7%
|
39
+14.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−31.6%
|
25
+31.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−29.4%
|
22
+29.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
−23.5%
|
21
+23.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−7.1%
|
15
+7.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−15.4%
|
30
+15.4%
|
So konkurrieren Quadro P4000 und RTX 2060 (mobil) in beliebten Spielen:
- RTX 2060 (mobil) ist 44% schneller in 1080p
- RTX 2060 (mobil) ist 3% schneller in 1440p
- RTX 2060 (mobil) ist 9% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro P4000 um 200% schneller.
- in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RTX 2060 (mobil) um 122% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Quadro P4000 liegt in 21 Tests vorn (29%)
- RTX 2060 (mobil) liegt in 50 Tests vorn (69%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 30.17 | 30.42 |
Neuheit | 6 Februar 2017 | 29 Januar 2019 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 6 GB |
Technologischer Prozess | 16 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 115 Watt |
Quadro P4000 hat eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge, und 15% weniger Stromverbrauch.
RTX 2060 (mobil) hingegen hat eine um 0.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und ein 33.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Quadro P4000 und GeForce RTX 2060 (mobil) kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Beachten Sie, dass Quadro P4000 für Workstations und GeForce RTX 2060 (mobil) für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro P4000 und GeForce RTX 2060 (mobil) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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