Quadro P3000 (mobil) vs P500

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

P3000 (mobil)
2017
6 GB GDDR5, 75 Watt
19.32
+356%

P3000 (mobil) übertrifft P500 um satte 356%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P3000 (mobil) und Quadro P500 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung271643
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis10.042.51
ArchitekturPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Codename N17E-Q1GP108
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum11 Januar 2017 (7 Jahre vor)14 November 2017 (6 Jahre vor)
Preis jetzt$537 $300

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

P3000 (mobil) hat ein 300% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro P500.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P3000 (mobil) und Quadro P500: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P3000 (mobil) und Quadro P500, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1280256
Kernfrequenz1088 MHz1455 MHz
Boost-Frequenz1215 MHz1519 MHz
Anzahl der Transistoren7,200 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt18 Watt
Texturiergeschwindigkeit97.2021.25
Gleitkomma-Leistung3,110 gflops679.9 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P3000 (mobil) und Quadro P500 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

Speicher

Die Parameter des auf Quadro P3000 (mobil) und Quadro P500 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität6 GB2 GB
Speicherbusbreite192 Bit64 Bit
Speicherfrequenz7008 MHz5012 MHz
Speicherbandbreite168 GB/s32.1 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P3000 (mobil) und Quadro P500. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs3x mini-DisplayPort
Display Port1.4keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P3000 (mobil) und Quadro P500 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+keine Angaben
3D Stereo+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von Quadro P3000 (mobil) und Quadro P500 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212.1
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.0.1
CUDA6.16.1

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P3000 (mobil) und Quadro P500. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

P3000 (mobil) 19.32
+356%
Quadro P500 4.24

P3000 (mobil) übertrifft P500 um 356% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

P3000 (mobil) 12105
+301%
Quadro P500 3022

P3000 (mobil) übertrifft P500 um 301% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

P3000 (mobil) 9256
+311%
Quadro P500 2255

P3000 (mobil) übertrifft P500 um 311% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

P3000 (mobil) 63332
+392%
Quadro P500 12868

P3000 (mobil) übertrifft P500 um 392% in 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

P3000 (mobil) 68
+377%
Quadro P500 14

P3000 (mobil) übertrifft P500 um 377% in SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Benchmark-Abdeckung: 3%

P3000 (mobil) 107
+210%
Quadro P500 35

P3000 (mobil) übertrifft P500 um 210% in SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Benchmark-Abdeckung: 3%

P3000 (mobil) 73
+180%
Quadro P500 26

P3000 (mobil) übertrifft P500 um 180% in SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

P3000 (mobil) 97
+252%
Quadro P500 27

P3000 (mobil) übertrifft P500 um 252% in SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

P3000 (mobil) 87
+233%
Quadro P500 26

P3000 (mobil) übertrifft P500 um 233% in SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

P3000 (mobil) 55
+342%
Quadro P500 12

P3000 (mobil) übertrifft P500 um 342% in SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

P3000 (mobil) 8
+1825%
Quadro P500 0

P3000 (mobil) übertrifft P500 um 1825% in SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Benchmark-Abdeckung: 2%

P3000 (mobil) 55
+342%
Quadro P500 12

P3000 (mobil) übertrifft P500 um 342% in SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

Benchmark-Abdeckung: 2%

P3000 (mobil) 68
+377%
Quadro P500 14

P3000 (mobil) übertrifft P500 um 377% in SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Benchmark-Abdeckung: 2%

P3000 (mobil) 97
+252%
Quadro P500 27

P3000 (mobil) übertrifft P500 um 252% in SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Benchmark-Abdeckung: 2%

P3000 (mobil) 107
+210%
Quadro P500 35

P3000 (mobil) übertrifft P500 um 210% in SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Benchmark-Abdeckung: 2%

P3000 (mobil) 73
+180%
Quadro P500 26

P3000 (mobil) übertrifft P500 um 180% in SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Benchmark-Abdeckung: 2%

P3000 (mobil) 87
+233%
Quadro P500 26

P3000 (mobil) übertrifft P500 um 233% in SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Energy

Benchmark-Abdeckung: 2%

P3000 (mobil) 7.7
+1825%
Quadro P500 0.4

P3000 (mobil) übertrifft P500 um 1825% in SPECviewperf 12 - Energy.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Quadro P3000 (mobil) und Quadro P500 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD63
+174%
23
−174%
4K28
+367%
6−7
−367%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+343%
7−8
−343%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+375%
8−9
−375%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Battlefield 5 60−65
+530%
10−11
−530%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+333%
9−10
−333%
Cyberpunk 2077 30−35
+343%
7−8
−343%
Far Cry 5 45−50
+200%
15
−200%
Far Cry New Dawn 50−55
+333%
12−14
−333%
Forza Horizon 4 85−90
+363%
18−20
−363%
Hitman 3 35−40
+375%
8−9
−375%
Horizon Zero Dawn 75−80
+230%
21−24
−230%
Metro Exodus 60−65
+967%
6−7
−967%
Red Dead Redemption 2 50−55
+382%
10−12
−382%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+320%
14−16
−320%
Watch Dogs: Legion 55−60
+195%
20−22
−195%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+375%
8−9
−375%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Battlefield 5 60−65
+530%
10−11
−530%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+333%
9−10
−333%
Cyberpunk 2077 30−35
+343%
7−8
−343%
Far Cry 5 45−50
+221%
14
−221%
Far Cry New Dawn 50−55
+333%
12−14
−333%
Forza Horizon 4 85−90
+363%
18−20
−363%
Hitman 3 35−40
+375%
8−9
−375%
Horizon Zero Dawn 75−80
+230%
21−24
−230%
Metro Exodus 60−65
+967%
6−7
−967%
Red Dead Redemption 2 50−55
+382%
10−12
−382%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+320%
14−16
−320%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+350%
14
−350%
Watch Dogs: Legion 55−60
+195%
20−22
−195%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+375%
8−9
−375%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+333%
9−10
−333%
Cyberpunk 2077 30−35
+343%
7−8
−343%
Far Cry 5 45−50
+463%
8
−463%
Forza Horizon 4 85−90
+363%
18−20
−363%
Horizon Zero Dawn 75−80
+230%
21−24
−230%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+320%
14−16
−320%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+313%
8
−313%
Watch Dogs: Legion 55−60
+195%
20−22
−195%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+382%
10−12
−382%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+363%
8−9
−363%
Far Cry New Dawn 35−40
+533%
6−7
−533%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+400%
4−5
−400%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+500%
3−4
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+317%
6−7
−317%
Cyberpunk 2077 10−12
+450%
2−3
−450%
Far Cry 5 30−35
+433%
6−7
−433%
Forza Horizon 4 35−40
+443%
7−8
−443%
Hitman 3 21−24
+156%
9−10
−156%
Horizon Zero Dawn 35−40
+290%
10−11
−290%
Metro Exodus 35−40
+3500%
1−2
−3500%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+388%
8−9
−388%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+633%
3−4
−633%
Watch Dogs: Legion 12−14
+1200%
1−2
−1200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+300%
8−9
−300%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+533%
3−4
−533%
Far Cry New Dawn 14−16
+400%
3−4
−400%
Hitman 3 14−16 0−1
Horizon Zero Dawn 21−24
+425%
4−5
−425%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+1200%
1−2
−1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 22 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+267%
3−4
−267%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+400%
2−3
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+400%
2−3
−400%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Forza Horizon 4 24−27
+767%
3−4
−767%
Horizon Zero Dawn 21−24
+425%
4−5
−425%
Metro Exodus 18−20
+200%
6−7
−200%
Watch Dogs: Legion 8−9
+700%
1−2
−700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+240%
5−6
−240%

So konkurrieren P3000 (mobil) und Quadro P500 in beliebten Spielen:

  • P3000 (mobil) ist 174% schneller in 1080p
  • P3000 (mobil) ist 367% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der P3000 (mobil) um 3500% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf P3000 (mobil) Quadro P500 in allen 67 unserer Tests.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 19.32 4.24
Neuheit 11 Januar 2017 14 November 2017
Maximale Speicherkapazität 6 GB 2 GB
Technologischer Prozess 16 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 18 Watt

Der Quadro P3000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P500 in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro P3000 (mobil) und Quadro P500 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie ab

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA Quadro P3000 (mobil)
Quadro P3000 (mobil)
NVIDIA Quadro P500
Quadro P500

Vergleiche

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Benutzerbewertung

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


4 139 Stimmen

Bewerte Quadro P3000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 25 Stimmen

Bewerte Quadro P500 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu Quadro P3000 (mobil) oder Quadro P500 stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.