Quadro P5200 vs P3000 (mobil)

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Quadro P5200
2017
16 GB GDDR5
31.71
+65.1%

P5200 übertrifft P3000 (mobil) um 65% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P5200 und Quadro P3000 (mobil) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung164270
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis3.409.85
ArchitekturPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Codename GP104N17E-Q1
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum11 Januar 2017 (7 Jahre vor)11 Januar 2017 (7 Jahre vor)
Preis jetzt$3894 $537

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

P3000 (mobil) hat ein 190% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro P5200.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P5200 und Quadro P3000 (mobil): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P5200 und Quadro P3000 (mobil), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren25601280
Kernfrequenz1316 MHz1088 MHz
Boost-Frequenz1569 MHz1215 MHz
Anzahl der Transistoren7,200 million7,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm16 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit279.497.20
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben3,110 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P5200 und Quadro P3000 (mobil) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle MXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf Quadro P5200 und Quadro P3000 (mobil) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität16 GB6 GB
Speicherbusbreite256 Bit192 Bit
Speicherfrequenz7216 MHz7008 MHz
Speicherbandbreite230.4 GB/s168 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P5200 und Quadro P3000 (mobil). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Display Portkeine Angaben1.4

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P5200 und Quadro P3000 (mobil) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus++
3D Stereokeine Angaben+
Mosaickeine Angaben+
nView Display Managementkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von Quadro P5200 und Quadro P3000 (mobil) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P5200 und Quadro P3000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Quadro P5200 31.71
+65.1%
P3000 (mobil) 19.21

P5200 übertrifft P3000 (mobil) um 65% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

Quadro P5200 65844
+97.2%
P3000 (mobil) 33390

P5200 übertrifft P3000 (mobil) um 97% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

Quadro P5200 25100
+107%
P3000 (mobil) 12105

P5200 übertrifft P3000 (mobil) um 107% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

Quadro P5200 18467
+99.5%
P3000 (mobil) 9256

P5200 übertrifft P3000 (mobil) um 100% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

Quadro P5200 106328
+67.9%
P3000 (mobil) 63332

P5200 übertrifft P3000 (mobil) um 68% in 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

Quadro P5200 146
+115%
P3000 (mobil) 68

P5200 übertrifft P3000 (mobil) um 115% in SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Benchmark-Abdeckung: 3%

Quadro P5200 206
+91.9%
P3000 (mobil) 107

P5200 übertrifft P3000 (mobil) um 92% in SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Benchmark-Abdeckung: 3%

Quadro P5200 216
+194%
P3000 (mobil) 73

P5200 übertrifft P3000 (mobil) um 194% in SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

Quadro P5200 193
+99.6%
P3000 (mobil) 97

P5200 übertrifft P3000 (mobil) um 100% in SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

Quadro P5200 156
+79.3%
P3000 (mobil) 87

P5200 übertrifft P3000 (mobil) um 79% in SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

Quadro P5200 79
+166%
P3000 (mobil) 30

P5200 übertrifft P3000 (mobil) um 166% in SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

Quadro P5200 75
+37.4%
P3000 (mobil) 55

P5200 übertrifft P3000 (mobil) um 37% in SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Benchmark-Abdeckung: 2%

Quadro P5200 75
+37.4%
P3000 (mobil) 55

P5200 übertrifft P3000 (mobil) um 37% in SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

Benchmark-Abdeckung: 2%

Quadro P5200 146
+115%
P3000 (mobil) 68

P5200 übertrifft P3000 (mobil) um 115% in SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Benchmark-Abdeckung: 2%

Quadro P5200 193
+99.6%
P3000 (mobil) 97

P5200 übertrifft P3000 (mobil) um 100% in SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Benchmark-Abdeckung: 2%

Quadro P5200 206
+91.9%
P3000 (mobil) 107

P5200 übertrifft P3000 (mobil) um 92% in SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Benchmark-Abdeckung: 2%

Quadro P5200 216
+194%
P3000 (mobil) 73

P5200 übertrifft P3000 (mobil) um 194% in SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Benchmark-Abdeckung: 2%

Quadro P5200 156
+79.3%
P3000 (mobil) 87

P5200 übertrifft P3000 (mobil) um 79% in SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Benchmark-Abdeckung: 2%

Quadro P5200 79
+166%
P3000 (mobil) 30

P5200 übertrifft P3000 (mobil) um 166% in SPECviewperf 12 - Medical.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Quadro P5200 und Quadro P3000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD119
+85.9%
64
−85.9%
4K48
+71.4%
28
−71.4%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55
+80%
30−33
−80%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+51.3%
35−40
−51.3%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+69.7%
30−35
−69.7%
Battlefield 5 95−100
+53.1%
60−65
−53.1%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+70%
50−55
−70%
Cyberpunk 2077 50−55
+80%
30−33
−80%
Far Cry 5 80−85
+64%
50−55
−64%
Far Cry New Dawn 80−85
+53.8%
50−55
−53.8%
Forza Horizon 4 100−110
+53%
65−70
−53%
Hitman 3 95−100
+80%
55−60
−80%
Horizon Zero Dawn 65−70
+65.9%
40−45
−65.9%
Red Dead Redemption 2 50−55
+59.4%
30−35
−59.4%
Shadow of the Tomb Raider 91
+122%
40−45
−122%
Watch Dogs: Legion 60−65
+62.2%
35−40
−62.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+51.3%
35−40
−51.3%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+69.7%
30−35
−69.7%
Battlefield 5 95−100
+53.1%
60−65
−53.1%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+70%
50−55
−70%
Cyberpunk 2077 50−55
+80%
30−33
−80%
Far Cry 5 80−85
+64%
50−55
−64%
Far Cry New Dawn 80−85
+53.8%
50−55
−53.8%
Forza Horizon 4 100−110
+53%
65−70
−53%
Hitman 3 95−100
+80%
55−60
−80%
Horizon Zero Dawn 65−70
+65.9%
40−45
−65.9%
Metro Exodus 55−60
+77.4%
30−35
−77.4%
Red Dead Redemption 2 50−55
+59.4%
30−35
−59.4%
Shadow of the Tomb Raider 78
+90.2%
40−45
−90.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 118
+87.3%
63
−87.3%
Watch Dogs: Legion 60−65
+62.2%
35−40
−62.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+51.3%
35−40
−51.3%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+69.7%
30−35
−69.7%
Battlefield 5 95−100
+53.1%
60−65
−53.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+80%
30−33
−80%
Far Cry 5 80−85
+64%
50−55
−64%
Far Cry New Dawn 80−85
+53.8%
50−55
−53.8%
Forza Horizon 4 100−110
+53%
65−70
−53%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+97%
33
−97%
Watch Dogs: Legion 60−65
+62.2%
35−40
−62.2%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+75.9%
27−30
−75.9%
Hitman 3 55−60
+80.6%
30−35
−80.6%
Horizon Zero Dawn 40−45
+65.4%
24−27
−65.4%
Metro Exodus 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+80%
24−27
−80%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+75%
20−22
−75%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+88.9%
18−20
−88.9%
Battlefield 5 65−70
+64.3%
40−45
−64.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+109%
10−12
−109%
Far Cry 5 55−60
+75%
30−35
−75%
Far Cry New Dawn 60−65
+64.9%
35−40
−64.9%
Forza Horizon 4 65−70
+69.2%
35−40
−69.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+100%
21−24
−100%
Watch Dogs: Legion 27−30
+108%
12−14
−108%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Hitman 3 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Horizon Zero Dawn 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Metro Exodus 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Red Dead Redemption 2 16−18
+70%
10−11
−70%
Shadow of the Tomb Raider 26
+100%
12−14
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+109%
22
−109%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+75%
12−14
−75%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+90%
10−11
−90%
Battlefield 5 35−40
+72.7%
21−24
−72.7%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry 5 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Far Cry New Dawn 30−35
+68.4%
18−20
−68.4%
Forza Horizon 4 40−45
+63%
27−30
−63%
Watch Dogs: Legion 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

So konkurrieren Quadro P5200 und P3000 (mobil) in beliebten Spielen:

  • Quadro P5200 ist 85.9% schneller als P3000 (mobil) in 1080p
  • Quadro P5200 ist 71.4% schneller als P3000 (mobil) in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 4K Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro P5200 125% schneller als der P3000 (mobil).

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf Quadro P5200 P3000 (mobil) in allen 68 unserer Tests.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 31.71 19.21
Maximale Speicherkapazität 16 GB 6 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 75 Watt

Der Quadro P5200 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P3000 (mobil) in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro P5200 und Quadro P3000 (mobil) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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4.2 81 Stimmen

Bewerte Quadro P5200 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 127 Stimmen

Bewerte Quadro P3000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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