Quadro P2000 (mobil) vs GeForce GTX 970M

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

P2000 (mobil)
2017
4 GB GDDR5
16.88
+14.1%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Quadro P2000 (mobil) die GeForce GTX 970M um moderate 14%.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P2000 (mobil) und GeForce GTX 970M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung299329
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis3.324.02
ArchitekturPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Codename GP107GLGM204
TypFür mobile WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum5 Juli 2017 (6 Jahre vor)7 Oktober 2014 (9 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$2,560.89
Preis jetzt$1477 $848 (0.3x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 970M hat ein 21% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als P2000 (mobil).

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P2000 (mobil) und GeForce GTX 970M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P2000 (mobil) und GeForce GTX 970M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren7681280
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben1280
Kernfrequenz1215 MHz924 MHz
Boost-Frequenz1468 MHz1038 MHz
Anzahl der Transistoren3,300 million5,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Wattunknown
Texturiergeschwindigkeit77.1483.04
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben2,657 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P2000 (mobil) und GeForce GTX 970M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größemedium sizedlarge
Buskeine AngabenPCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützungkeine Angaben+

Speicher

Die Parameter des auf Quadro P2000 (mobil) und GeForce GTX 970M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB6 GB
Speicherbusbreite128 Bit192 Bit
Speicherfrequenz6008 MHz2500 MHz
Speicherbandbreite96.13 GB/s120 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P2000 (mobil) und GeForce GTX 970M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Unterstützung der analogen VGA-Monitorekeine Angaben+
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)keine Angaben+
HDMIkeine Angaben+
G-SYNC-Unterstützungkeine Angaben+

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P2000 (mobil) und GeForce GTX 970M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStreamkeine Angaben+
GeForce ShadowPlaykeine Angaben+
GPU Boostkeine Angaben2.0
GameWorkskeine Angaben+
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoderkeine Angaben+
Optimus++
BatteryBoostkeine Angaben+
Anselkeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von Quadro P2000 (mobil) und GeForce GTX 970M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P2000 (mobil) und GeForce GTX 970M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

P2000 (mobil) 16.88
+14.1%
GTX 970M 14.80

Quadro P2000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 970M um 14% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

P2000 (mobil) 32964
+14.3%
GTX 970M 28845

Quadro P2000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 970M um 14% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

P2000 (mobil) 8387
GTX 970M 9878
+17.8%

GeForce GTX 970M übertrifft Quadro P2000 (mobil) um 18% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

P2000 (mobil) 6847
GTX 970M 7463
+9%

GeForce GTX 970M übertrifft Quadro P2000 (mobil) um 9% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

P2000 (mobil) 43566
GTX 970M 51247
+17.6%

GeForce GTX 970M übertrifft Quadro P2000 (mobil) um 18% in 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

P2000 (mobil) 350317
+27.6%
GTX 970M 274626

Quadro P2000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 970M um 28% in 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

P2000 (mobil) 60
+74.9%
GTX 970M 34

Quadro P2000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 970M um 75% in SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Benchmark-Abdeckung: 3%

P2000 (mobil) 104
+395%
GTX 970M 21

Quadro P2000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 970M um 395% in SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Benchmark-Abdeckung: 3%

P2000 (mobil) 67
+1984%
GTX 970M 3

Quadro P2000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 970M um 1984% in SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

P2000 (mobil) 70
+191%
GTX 970M 24

Quadro P2000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 970M um 191% in SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

P2000 (mobil) 65
+75%
GTX 970M 37

Quadro P2000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 970M um 75% in SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

P2000 (mobil) 23
+109%
GTX 970M 11

Quadro P2000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 970M um 109% in SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

P2000 (mobil) 31
+11.3%
GTX 970M 28

Quadro P2000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 970M um 11% in SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

P2000 (mobil) 5
GTX 970M 12
+117%

GeForce GTX 970M übertrifft Quadro P2000 (mobil) um 117% in SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Benchmark-Abdeckung: 2%

P2000 (mobil) 31
+11.3%
GTX 970M 28

Quadro P2000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 970M um 11% in SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

Benchmark-Abdeckung: 2%

P2000 (mobil) 60
+74.6%
GTX 970M 34

Quadro P2000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 970M um 75% in SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Benchmark-Abdeckung: 2%

P2000 (mobil) 70
+191%
GTX 970M 24

Quadro P2000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 970M um 191% in SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Benchmark-Abdeckung: 2%

P2000 (mobil) 104
+395%
GTX 970M 21

Quadro P2000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 970M um 395% in SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Benchmark-Abdeckung: 2%

P2000 (mobil) 67
+1984%
GTX 970M 3

Quadro P2000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 970M um 1984% in SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Benchmark-Abdeckung: 2%

P2000 (mobil) 65
+75%
GTX 970M 37

Quadro P2000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 970M um 75% in SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Benchmark-Abdeckung: 2%

P2000 (mobil) 23
+109%
GTX 970M 11

Quadro P2000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 970M um 109% in SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Benchmark-Abdeckung: 2%

P2000 (mobil) 5.4
GTX 970M 11.7
+117%

GeForce GTX 970M übertrifft Quadro P2000 (mobil) um 117% in SPECviewperf 12 - Energy.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Quadro P2000 (mobil) und GeForce GTX 970M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p150−160
+10.3%
136
−10.3%
Full HD65−70
+12.1%
58
−12.1%
1440p30−35
+11.1%
27
−11.1%
4K21−24
+0%
21
+0%

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 16.88 14.80
Neuheit 5 Juli 2017 7 Oktober 2014
Maximale Speicherkapazität 4 GB 6 GB
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm

Der Quadro P2000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 970M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro P2000 (mobil) für mobile Workstations und GeForce GTX 970M für Laptops bestimmt ist.


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NVIDIA Quadro P2000 (mobil)
Quadro P2000 (mobil)
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Vergleiche

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4.3 83 Stimmen

Bewerte Quadro P2000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 291 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 970M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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