GeForce GTX 1650 (mobil) vs Radeon HD 8970M

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon HD 8970M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 1650 (mobil)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.51
+83.6%

GTX 1650 (mobil) übertrifft HD 8970M um beeindruckende 84%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon HD 8970M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung303451
Platz nach Beliebtheit68nicht in den Top-100
Leistungseffizienz25.536.95
ArchitekturTuring (2018−2022)GCN 1.0 (2011−2020)
Codename TU117Neptune
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum15 April 2020 (4 Jahre vor)14 Mai 2013 (11 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon HD 8970M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon HD 8970M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren10241280
Kernfrequenz1380 MHz850 MHz
Boost-Frequenz1560 MHz900 MHz
Anzahl der Transistoren4,700 million2,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt100 Watt
Texturiergeschwindigkeit99.8472.00
Gleitkomma-Leistung3.195 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6480

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon HD 8970M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon HD 8970M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz1200 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s153.6 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon HD 8970M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Radeon HD 8970M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Shader-Modell6.55.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.5-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon HD 8970M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 (mobil) 18.51
+83.6%
HD 8970M 10.08

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1650 (mobil) 7116
+83.6%
HD 8970M 3876

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1650 (mobil) 13132
+92.6%
HD 8970M 6818

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1650 (mobil) 31311
+67.7%
HD 8970M 18667

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1650 (mobil) 9313
+84.8%
HD 8970M 5039

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1650 (mobil) 57365
+84.9%
HD 8970M 31027

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 1650 (mobil) 101
+79.3%
HD 8970M 56

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon HD 8970M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD59
+15.7%
51
−15.7%
1440p36
+100%
18−20
−100%
4K23
+91.7%
12−14
−91.7%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 38
+124%
16−18
−124%
Cyberpunk 2077 52
+160%
20−22
−160%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+100%
30−35
−100%
Counter-Strike 2 32
+88.2%
16−18
−88.2%
Cyberpunk 2077 35
+75%
20−22
−75%
Forza Horizon 4 79
+97.5%
40−45
−97.5%
Forza Horizon 5 60
+140%
24−27
−140%
Metro Exodus 55
+104%
27−30
−104%
Red Dead Redemption 2 71
+163%
27−30
−163%
Valorant 83
+113%
35−40
−113%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 72
+118%
30−35
−118%
Counter-Strike 2 27
+58.8%
16−18
−58.8%
Cyberpunk 2077 28
+40%
20−22
−40%
Dota 2 72
+177%
26
−177%
Far Cry 5 62
+51.2%
40−45
−51.2%
Fortnite 95−100
+67.8%
55−60
−67.8%
Forza Horizon 4 64
+60%
40−45
−60%
Forza Horizon 5 34
+36%
24−27
−36%
Grand Theft Auto V 59
+51.3%
39
−51.3%
Metro Exodus 40
+48.1%
27−30
−48.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 165
+112%
75−80
−112%
Red Dead Redemption 2 27
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+93.3%
30−33
−93.3%
Valorant 47
+20.5%
35−40
−20.5%
World of Tanks 130
−13.8%
148
+13.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 56
+69.7%
30−35
−69.7%
Counter-Strike 2 23
+35.3%
16−18
−35.3%
Cyberpunk 2077 25
+25%
20−22
−25%
Dota 2 89
+147%
35−40
−147%
Far Cry 5 73
+78%
40−45
−78%
Forza Horizon 4 55
+37.5%
40−45
−37.5%
Forza Horizon 5 39
+56%
24−27
−56%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+62.8%
75−80
−62.8%
Valorant 75−80
+92.3%
35−40
−92.3%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
+123%
12−14
−123%
Grand Theft Auto V 27−30
+107%
14−16
−107%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+248%
45−50
−248%
Red Dead Redemption 2 16−18
+113%
8−9
−113%
World of Tanks 120−130
+76.4%
70−75
−76.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+94.7%
18−20
−94.7%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 15
+87.5%
8−9
−87.5%
Far Cry 5 45−50
+118%
21−24
−118%
Forza Horizon 4 45−50
+104%
21−24
−104%
Forza Horizon 5 23
+53.3%
14−16
−53.3%
Metro Exodus 39
+105%
18−20
−105%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+100%
12−14
−100%
Valorant 45−50
+88%
24−27
−88%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+275%
4−5
−275%
Dota 2 30−35
+55%
20−22
−55%
Grand Theft Auto V 30−35
+55%
20−22
−55%
Metro Exodus 12
+140%
5−6
−140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 47
+62.1%
27−30
−62.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
+100%
6−7
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+55%
20−22
−55%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+88.9%
9−10
−88.9%
Counter-Strike 2 14−16
+275%
4−5
−275%
Cyberpunk 2077 6
+100%
3−4
−100%
Dota 2 45
+125%
20−22
−125%
Far Cry 5 24−27
+100%
12−14
−100%
Fortnite 23
+109%
10−12
−109%
Forza Horizon 4 27−30
+108%
12−14
−108%
Forza Horizon 5 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Valorant 21−24
+120%
10−11
−120%

So konkurrieren GTX 1650 (mobil) und HD 8970M in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 (mobil) ist 16% schneller in 1080p
  • GTX 1650 (mobil) ist 100% schneller in 1440p
  • GTX 1650 (mobil) ist 92% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Counter-Strike 2, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 (mobil) um 275% schneller.
  • in World of Tanks, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der HD 8970M um 14% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 (mobil) liegt in 61 Tests vorn (95%)
  • HD 8970M liegt in 1 Test vorn (2%)
  • es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 18.51 10.08
Neuheit 15 April 2020 14 Mai 2013
Technologischer Prozess 12 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 100 Watt

GTX 1650 (mobil) hat eine um 83.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 100% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1650 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 8970M in Leistungstests schlägt.


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4 3378 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 46 Stimmen

Bewerte Radeon HD 8970M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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