Quadro M520 vs Arc B570
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro M520 mit Arc B570 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Arc B570 übertrifft M520 um satte 696%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M520 und Arc B570 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 641 | 118 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 100.00 |
Leistungseffizienz | 13.45 | 17.83 |
Architektur | Maxwell (2014−2017) | Xe2 (2025) |
Codename | GM108 | BMG-G21 |
Typ | Für mobile Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 11 Januar 2017 (8 Jahre vor) | 16 Januar 2025 (kürzlich) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $219 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro M520 und Arc B570: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M520 und Arc B570, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 2304 |
Kernfrequenz | 1041 MHz | 2500 MHz |
Boost-Frequenz | 1019 MHz | 2500 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 19,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 25 Watt | 150 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 16.66 | 360.0 |
Gleitkomma-Leistung | 0.7995 TFLOPS | 11.52 TFLOPS |
ROPs | 8 | 80 |
TMUs | 16 | 144 |
Tensor Cores | keine Angaben | 144 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 18 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro M520 und Arc B570 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 272 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro M520 und Arc B570 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 10 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 160 Bit |
Speicherfrequenz | 1253 MHz | 2375 MHz |
Speicherbandbreite | 40 GB/s | 380.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M520 und Arc B570. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M520 und Arc B570 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | keine Angaben |
nView Display Management | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von Quadro M520 und Arc B570 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | 5.0 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M520 und Arc B570. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro M520 und Arc B570 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 20
−650%
| 150−160
+650%
|
4K | 13
−669%
| 100−110
+669%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 1.46 |
4K | keine Angaben | 2.19 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−673%
|
85−90
+673%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
Elden Ring | 12−14
−669%
|
100−105
+669%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 14−16
−633%
|
110−120
+633%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−673%
|
85−90
+673%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−662%
|
160−170
+662%
|
Metro Exodus | 12−14
−692%
|
95−100
+692%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−633%
|
110−120
+633%
|
Valorant | 14−16
−686%
|
110−120
+686%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−633%
|
110−120
+633%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−673%
|
85−90
+673%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
Dota 2 | 16−18
−650%
|
120−130
+650%
|
Elden Ring | 12−14
−669%
|
100−105
+669%
|
Far Cry 5 | 24−27
−692%
|
190−200
+692%
|
Fortnite | 27−30
−693%
|
230−240
+693%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−662%
|
160−170
+662%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−650%
|
120−130
+650%
|
Metro Exodus | 12−14
−692%
|
95−100
+692%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−614%
|
300−310
+614%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−633%
|
110−120
+633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−633%
|
110−120
+633%
|
Valorant | 14−16
−686%
|
110−120
+686%
|
World of Tanks | 80−85
−650%
|
600−650
+650%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−633%
|
110−120
+633%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−673%
|
85−90
+673%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
Dota 2 | 16−18
−650%
|
120−130
+650%
|
Far Cry 5 | 24−27
−692%
|
190−200
+692%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−662%
|
160−170
+662%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−614%
|
300−310
+614%
|
Valorant | 14−16
−686%
|
110−120
+686%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Elden Ring | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−681%
|
250−260
+681%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
World of Tanks | 35−40
−671%
|
270−280
+671%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−681%
|
250−260
+681%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Far Cry 5 | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
Metro Exodus | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
Valorant | 12−14
−669%
|
100−105
+669%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−665%
|
130−140
+665%
|
Elden Ring | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−650%
|
120−130
+650%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−686%
|
110−120
+686%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−650%
|
120−130
+650%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Dota 2 | 16−18
−665%
|
130−140
+665%
|
Far Cry 5 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Fortnite | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Valorant | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
So konkurrieren Quadro M520 und Arc B570 in beliebten Spielen:
- Arc B570 ist 650% schneller in 1080p
- Arc B570 ist 669% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 4.89 | 38.90 |
Neuheit | 11 Januar 2017 | 16 Januar 2025 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 10 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 25 Watt | 150 Watt |
Quadro M520 hat 500% weniger Stromverbrauch.
Arc B570 hingegen hat eine um 695.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 400% höhere maximale VRAM Menge, und ein 460% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Arc B570 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M520 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro M520 für mobile Workstations und Arc B570 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro M520 und Arc B570 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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