Quadro M3000M vs P520

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.28
+163%

M3000M übertrifft P520 um satte 163%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M3000M und Quadro P520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung344577
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis2.321.07
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Codename GM204GP108
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum2 Oktober 2015 (8 Jahre vor)27 Mai 2019 (5 Jahre vor)
Preis jetzt$981 $1670

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

M3000M hat ein 117% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro P520.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M3000M und Quadro P520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M3000M und Quadro P520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1,024384
Kernfrequenz1050 MHz1303 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1493 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt18 Watt
Texturiergeschwindigkeit67.2035.83
Gleitkomma-Leistung2,150 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M3000M und Quadro P520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

Speicher

Die Parameter des auf Quadro M3000M und Quadro P520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz5000 MHz6000 MHz
Speicherbandbreite160 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M3000M und Quadro P520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Display Port1.2keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M3000M und Quadro P520 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+keine Angaben
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von Quadro M3000M und Quadro P520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (12_1)
Shader-Modell5.06.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.26.1

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M3000M und Quadro P520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

M3000M 14.28
+163%
Quadro P520 5.42

M3000M übertrifft P520 um 163% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

M3000M 5526
+163%
Quadro P520 2098

M3000M übertrifft P520 um 163% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

M3000M 8289
+98%
Quadro P520 4186

M3000M übertrifft P520 um 98% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

M3000M 27405
+74.3%
Quadro P520 15720

M3000M übertrifft P520 um 74% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

M3000M 6537
+103%
Quadro P520 3218

M3000M übertrifft P520 um 103% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

M3000M 44603
+134%
Quadro P520 19041

M3000M übertrifft P520 um 134% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

M3000M 16083
+115%
Quadro P520 7468

M3000M übertrifft P520 um 115% in GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

M3000M 16677
+107%
Quadro P520 8076

M3000M übertrifft P520 um 107% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

M3000M 15678
+110%
Quadro P520 7481

M3000M übertrifft P520 um 110% in GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

M3000M 50
+140%
Quadro P520 21

M3000M übertrifft P520 um 140% in SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Benchmark-Abdeckung: 3%

M3000M 85
+104%
Quadro P520 42

M3000M übertrifft P520 um 104% in SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Benchmark-Abdeckung: 3%

M3000M 52
+123%
Quadro P520 23

M3000M übertrifft P520 um 123% in SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

M3000M 77
+176%
Quadro P520 28

M3000M übertrifft P520 um 176% in SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

M3000M 65
+110%
Quadro P520 31

M3000M übertrifft P520 um 110% in SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

M3000M 22
+89.7%
Quadro P520 12

M3000M übertrifft P520 um 90% in SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

M3000M 40
+202%
Quadro P520 13

M3000M übertrifft P520 um 202% in SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

M3000M 5
+586%
Quadro P520 1

M3000M übertrifft P520 um 586% in SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Benchmark-Abdeckung: 2%

M3000M 40
+202%
Quadro P520 13

M3000M übertrifft P520 um 202% in SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

Benchmark-Abdeckung: 2%

M3000M 50
+140%
Quadro P520 21

M3000M übertrifft P520 um 140% in SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Benchmark-Abdeckung: 2%

M3000M 77
+176%
Quadro P520 28

M3000M übertrifft P520 um 176% in SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Benchmark-Abdeckung: 2%

M3000M 85
+104%
Quadro P520 42

M3000M übertrifft P520 um 104% in SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Benchmark-Abdeckung: 2%

M3000M 52
+123%
Quadro P520 23

M3000M übertrifft P520 um 123% in SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Benchmark-Abdeckung: 2%

M3000M 65
+110%
Quadro P520 31

M3000M übertrifft P520 um 110% in SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Benchmark-Abdeckung: 2%

M3000M 22
+89.7%
Quadro P520 12

M3000M übertrifft P520 um 90% in SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Benchmark-Abdeckung: 2%

M3000M 4.8
+586%
Quadro P520 0.7

M3000M übertrifft P520 um 586% in SPECviewperf 12 - Energy.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Quadro M3000M und Quadro P520 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD58
+164%
22
−164%
4K23
+9.5%
21
−9.5%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+144%
9−10
−144%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+200%
10−11
−200%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+360%
5−6
−360%
Battlefield 5 45−50
+229%
14−16
−229%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+158%
12−14
−158%
Cyberpunk 2077 21−24
+144%
9−10
−144%
Far Cry 5 35−40
+117%
18−20
−117%
Far Cry New Dawn 40−45
+208%
12−14
−208%
Forza Horizon 4 45−50
+153%
18−20
−153%
Hitman 3 30−35
+175%
12−14
−175%
Horizon Zero Dawn 45−50
+109%
21−24
−109%
Metro Exodus 40−45
+258%
12−14
−258%
Red Dead Redemption 2 40−45
+167%
14−16
−167%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+135%
16−18
−135%
Watch Dogs: Legion 24−27
+225%
8−9
−225%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+200%
10−11
−200%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+360%
5−6
−360%
Battlefield 5 45−50
+229%
14−16
−229%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+158%
12−14
−158%
Cyberpunk 2077 21−24
+144%
9−10
−144%
Far Cry 5 35−40
+8.3%
36
−8.3%
Far Cry New Dawn 40−45
+208%
12−14
−208%
Forza Horizon 4 45−50
+153%
18−20
−153%
Hitman 3 30−35
+175%
12−14
−175%
Horizon Zero Dawn 45−50
+109%
21−24
−109%
Metro Exodus 40−45
+258%
12−14
−258%
Red Dead Redemption 2 40−45
+167%
14−16
−167%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+135%
16−18
−135%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+121%
19
−121%
Watch Dogs: Legion 24−27
+225%
8−9
−225%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+200%
10−11
−200%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+360%
5−6
−360%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+158%
12−14
−158%
Cyberpunk 2077 21−24
+144%
9−10
−144%
Far Cry 5 35−40
+117%
18−20
−117%
Forza Horizon 4 45−50
+153%
18−20
−153%
Horizon Zero Dawn 45−50
+109%
21−24
−109%
Metro Exodus 40−45
+258%
12−14
−258%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+100%
11
−100%
Watch Dogs: Legion 24−27
+225%
8−9
−225%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+167%
14−16
−167%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+180%
10−11
−180%
Far Cry New Dawn 24−27
+225%
8−9
−225%
Hitman 3 20−22
+300%
5−6
−300%
Red Dead Redemption 2 10−11
+233%
3−4
−233%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+275%
4−5
−275%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+175%
4−5
−175%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+143%
7−8
−143%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 21−24
+188%
8−9
−188%
Forza Horizon 4 27−30
+200%
9−10
−200%
Horizon Zero Dawn 27−30
+142%
12−14
−142%
Metro Exodus 24−27
+733%
3−4
−733%
Shadow of the Tomb Raider 24−27 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+200%
5−6
−200%
Watch Dogs: Legion 9−10
+350%
2−3
−350%

4K
High Preset

Far Cry 5 30−35
+93.8%
16
−93.8%
Far Cry New Dawn 14−16
+367%
3−4
−367%
Hitman 3 10−11
+400%
2−3
−400%
Horizon Zero Dawn 14−16
+200%
5−6
−200%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+350%
2−3
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+1300%
1−2
−1300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 14−16 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+350%
2−3
−350%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Forza Horizon 4 18−20
+280%
5−6
−280%
Horizon Zero Dawn 14−16
+200%
5−6
−200%
Metro Exodus 14−16
+100%
7−8
−100%
Watch Dogs: Legion 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+117%
6−7
−117%

So konkurrieren M3000M und Quadro P520 in beliebten Spielen:

  • M3000M ist 164% schneller in 1080p
  • M3000M ist 10% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 4K Auflösung und dem High Preset, ist der M3000M 1300% schneller als der Quadro P520.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf M3000M Quadro P520 in allen 68 unserer Tests.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 14.28 5.42
Neuheit 2 Oktober 2015 27 Mai 2019
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 18 Watt

Der Quadro M3000M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P520 in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro M3000M und Quadro P520 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

Vergleiche

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Benutzerbewertung

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.8 295 Stimmen

Bewerte Quadro M3000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 93 Stimmen

Bewerte Quadro P520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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