Quadro M1000M vs GeForce MX450

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M1000M mit GeForce MX450 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

M1000M
2015
2 GB/4 GB GDDR5, 40 Watt
7.39

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft MX450 M1000M um erhebliche 32%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M1000M und GeForce MX450 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung538463
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit4.28keine Angaben
Leistungseffizienz12.7426.87
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Codename GM107N17S-G5 / GP107-670-A1
TypFür mobile WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum18 August 2015 (9 Jahre vor)1 August 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$200.89 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M1000M und GeForce MX450: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M1000M und GeForce MX450, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren512896
Kernfrequenz993 MHz1395 MHz
Boost-Frequenz1072 MHz1575 MHz
Anzahl der Transistoren1,870 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)40 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Texturiergeschwindigkeit31.78100.8
Gleitkomma-Leistung1.017 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M1000M und GeForce MX450 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 4.0 x4
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro M1000M und GeForce MX450 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5, GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB/4 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz10000 MHz
Speicherbandbreite80 GB/s64.03 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M1000M und GeForce MX450. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Display Port1.2keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M1000M und GeForce MX450 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus++
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro M1000M und GeForce MX450 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2
CUDA5.07.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M1000M und GeForce MX450. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

M1000M 7.39
GeForce MX450 9.74
+31.8%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

M1000M 2841
GeForce MX450 3744
+31.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

M1000M 4230
GeForce MX450 8250
+95.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

M1000M 3498
GeForce MX450 4725
+35.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

M1000M 23422
GeForce MX450 27570
+17.7%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

M1000M 8562
GeForce MX450 28942
+238%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

M1000M 7972
GeForce MX450 27697
+247%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

M1000M 8471
GeForce MX450 29969
+254%

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

M1000M 45
GeForce MX450 57
+27.4%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro M1000M und GeForce MX450 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD39
+34.5%
29
−34.5%
1440p12−14
−41.7%
17
+41.7%
4K16
−62.5%
26
+62.5%

Kosten pro Rahmen, $

1080p5.15keine Angaben
1440p16.74keine Angaben
4K12.56keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Cyberpunk 2077 14−16
−113%
32
+113%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24−27
−33.3%
30−35
+33.3%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
−20%
18
+20%
Forza Horizon 4 30−33
−66.7%
50
+66.7%
Forza Horizon 5 16−18
−100%
34
+100%
Metro Exodus 18−20
−78.9%
34
+78.9%
Red Dead Redemption 2 21−24
−114%
45
+114%
Valorant 24−27
−42.3%
35−40
+42.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 24−27
−33.3%
30−35
+33.3%
Counter-Strike 2 14−16
+75%
8
−75%
Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
11
−36.4%
Dota 2 24−27
−108%
54
+108%
Far Cry 5 30−35
−75.8%
58
+75.8%
Fortnite 40−45
−29.5%
55−60
+29.5%
Forza Horizon 4 30−33
−33.3%
40
+33.3%
Forza Horizon 5 16−18
−41.2%
24−27
+41.2%
Grand Theft Auto V 24−27
−46.2%
38
+46.2%
Metro Exodus 18−20
+18.8%
16
−18.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−25%
75−80
+25%
Red Dead Redemption 2 21−24
+320%
5
−320%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−26.1%
27−30
+26.1%
Valorant 24−27
+18.2%
22
−18.2%
World of Tanks 110−120
−24.8%
140−150
+24.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−33.3%
30−35
+33.3%
Counter-Strike 2 14−16
+100%
7
−100%
Cyberpunk 2077 14−16
+150%
6
−150%
Dota 2 24−27
−212%
81
+212%
Far Cry 5 30−35
−21.2%
40−45
+21.2%
Forza Horizon 4 30−33
+0%
30
+0%
Forza Horizon 5 16−18
−29.4%
22
+29.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−25%
75−80
+25%
Valorant 24−27
−42.3%
35−40
+42.3%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9
−37.5%
11
+37.5%
Grand Theft Auto V 9−10
−22.2%
11
+22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−20.5%
45−50
+20.5%
Red Dead Redemption 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
World of Tanks 50−55
−32.1%
70−75
+32.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry 5 14−16
−40%
21−24
+40%
Forza Horizon 4 14−16
−20%
18
+20%
Forza Horizon 5 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Metro Exodus 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−30%
12−14
+30%
Valorant 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−300%
4−5
+300%
Dota 2 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Grand Theft Auto V 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Metro Exodus 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−33.3%
27−30
+33.3%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−50%
9−10
+50%
Counter-Strike 2 1−2
−300%
4−5
+300%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 18−20
−77.8%
32
+77.8%
Far Cry 5 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Fortnite 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Forza Horizon 4 8−9
−50%
12−14
+50%
Forza Horizon 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Valorant 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%

So konkurrieren M1000M und GeForce MX450 in beliebten Spielen:

  • M1000M ist 34% schneller in 1080p
  • GeForce MX450 ist 42% schneller in 1440p
  • GeForce MX450 ist 63% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Red Dead Redemption 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der M1000M um 320% schneller.
  • in Counter-Strike 2, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GeForce MX450 um 300% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • M1000M liegt in 7 Tests vorn (11%)
  • GeForce MX450 liegt in 54 Tests vorn (84%)
  • es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (5%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 7.39 9.74
Neuheit 18 August 2015 1 August 2020
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 40 Watt 25 Watt

GeForce MX450 hat eine um 31.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 60% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce MX450 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M1000M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro M1000M für mobile Workstations und GeForce MX450 für Laptops bestimmt ist.


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3.5 578 Stimmen

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  • 1
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  • 4
  • 5
3.6 1336 Stimmen

Bewerte GeForce MX450 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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