Quadro K4100M vs GeForce MX250

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro K4100M mit GeForce MX250 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

K4100M
2013
4 GB GDDR5, 100 Watt
7.14
+14.2%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft K4100M die MX250 um moderate 14%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro K4100M und GeForce MX250 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung543576
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.47keine Angaben
Leistungseffizienz4.9643.44
ArchitekturKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Codename GK104GP108B
TypFür mobile WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum23 Juli 2013 (11 Jahre vor)20 Februar 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$1,499 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro K4100M und GeForce MX250: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro K4100M und GeForce MX250, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1152384
Kernfrequenz706 MHz937 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1038 MHz
Anzahl der Transistoren3,540 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit67.7824.91
Gleitkomma-Leistung1.627 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs3216
TMUs9624

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro K4100M und GeForce MX250 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x4
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro K4100M und GeForce MX250 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz800 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite102.4 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro K4100M und GeForce MX250. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro K4100M und GeForce MX250 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro K4100M und GeForce MX250 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (12_1)
Shader-Modell5.16.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+6.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro K4100M und GeForce MX250. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

K4100M 7.14
+14.2%
GeForce MX250 6.25

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

K4100M 2756
+14.3%
GeForce MX250 2412

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

K4100M 4957
+7%
GeForce MX250 4633

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

K4100M 19909
+20.8%
GeForce MX250 16488

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

K4100M 3654
GeForce MX250 3660
+0.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

K4100M 24685
+14.6%
GeForce MX250 21545

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

K4100M 8787
GeForce MX250 9239
+5.1%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

K4100M 7058
GeForce MX250 9368
+32.7%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

K4100M 6821
GeForce MX250 9734
+42.7%

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

K4100M 48
+10.3%
GeForce MX250 44

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro K4100M und GeForce MX250 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD47
+114%
22
−114%
4K13
+30%
10−12
−30%

Kosten pro Rahmen, $

1080p31.89keine Angaben
4K115.31keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
−27.3%
14
+27.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−44.4%
13
+44.4%
Battlefield 5 21−24
+0%
21
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−20%
18
+20%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
11
+0%
Far Cry 5 16−18
−37.5%
22
+37.5%
Far Cry New Dawn 20−22
−35%
27
+35%
Forza Horizon 4 45−50
+2.2%
46
−2.2%
Hitman 3 14−16
−14.3%
16
+14.3%
Horizon Zero Dawn 40−45
−181%
118
+181%
Metro Exodus 20−22
−25%
25
+25%
Red Dead Redemption 2 20−22
−40%
28
+40%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−45.8%
35
+45.8%
Watch Dogs: Legion 50−55
−40.7%
76
+40.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−33.3%
24
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Battlefield 5 21−24
+23.5%
17
−23.5%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−13.3%
17
+13.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 16−18
−18.8%
19
+18.8%
Far Cry New Dawn 20−22
+17.6%
17
−17.6%
Forza Horizon 4 45−50
+9.3%
43
−9.3%
Hitman 3 14−16
−14.3%
16
+14.3%
Horizon Zero Dawn 40−45
−174%
115
+174%
Metro Exodus 20−22
+5.3%
19
−5.3%
Red Dead Redemption 2 20−22
+25%
16
−25%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+9.1%
22
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+235%
20−22
−235%
Watch Dogs: Legion 50−55
−31.5%
71
+31.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+157%
7
−157%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+25%
12
−25%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 16−18
+23.1%
13
−23.1%
Forza Horizon 4 45−50
+194%
16
−194%
Hitman 3 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
+163%
16
−163%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+50%
16
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+83.3%
12
−83.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+11.1%
18
−11.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry New Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 24−27
+25%
20−22
−25%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Metro Exodus 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 45−50
+12.5%
40−45
−12.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

So konkurrieren K4100M und GeForce MX250 in beliebten Spielen:

  • K4100M ist 114% schneller in 1080p
  • K4100M ist 30% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der K4100M um 235% schneller.
  • in Horizon Zero Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX250 um 181% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • K4100M liegt in 45 Tests vorn (63%)
  • GeForce MX250 liegt in 18 Tests vorn (25%)
  • es gibt ein Unentschieden in 8 Tests (11%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 7.14 6.25
Neuheit 23 Juli 2013 20 Februar 2019
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 10 Watt

K4100M hat eine um 14.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

GeForce MX250 hingegen hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 900% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro K4100M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX250 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro K4100M für mobile Workstations und GeForce MX250 für Laptops bestimmt ist.


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4.3 77 Stimmen

Bewerte Quadro K4100M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1542 Stimmen

Bewerte GeForce MX250 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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