Quadro K2000M vs GeForce RTX 2050 Mobile

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro K2000M mit GeForce RTX 2050 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

K2000M
2012
2 GB DDR3, 55 Watt
2.62

RTX 2050 Mobile übertrifft K2000M um satte 612%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro K2000M und GeForce RTX 2050 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung812294
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10017
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.30keine Angaben
Leistungseffizienz3.2928.65
ArchitekturKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Codename GK107GA107
TypFür mobile WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 Juni 2012 (12 Jahre vor)17 Dezember 2021 (2 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$265.27 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro K2000M und GeForce RTX 2050 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro K2000M und GeForce RTX 2050 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3842048
Kernfrequenz745 MHz1185 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1477 MHz
Anzahl der Transistoren1,270 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)55 Watt45 Watt
Texturiergeschwindigkeit23.8494.53
Gleitkomma-Leistung0.5722 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264
Tensor Coreskeine Angaben256
Ray Tracing Coreskeine Angaben32

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro K2000M und GeForce RTX 2050 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedlarge
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 3.0 x8

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro K2000M und GeForce RTX 2050 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz900 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite28.8 GB/s112.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro K2000M und GeForce RTX 2050 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
G-SYNC-Unterstützung-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro K2000M und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
VR Readykeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von Quadro K2000M und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+8.6

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro K2000M und GeForce RTX 2050 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

K2000M 2.62
RTX 2050 Mobile 18.65
+612%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

K2000M 1798
RTX 2050 Mobile 12340
+586%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

K2000M 7947
RTX 2050 Mobile 46821
+489%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

K2000M 1046
RTX 2050 Mobile 8946
+755%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

K2000M 8766
RTX 2050 Mobile 58257
+565%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro K2000M und GeForce RTX 2050 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD24
−79.2%
43
+79.2%
1440p5−6
−620%
36
+620%
4K4−5
−700%
32
+700%

Kosten pro Rahmen, $

1080p11.05keine Angaben
1440p53.05keine Angaben
4K66.32keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−880%
49
+880%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−425%
40−45
+425%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 42
Battlefield 5 4−5
−1425%
60−65
+1425%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−533%
35−40
+533%
Cyberpunk 2077 5−6
−740%
42
+740%
Far Cry 5 5−6
−780%
40−45
+780%
Far Cry New Dawn 7−8
−614%
50−55
+614%
Forza Horizon 4 12−14
−800%
110−120
+800%
Hitman 3 7−8
−529%
44
+529%
Horizon Zero Dawn 21−24
−333%
90−95
+333%
Metro Exodus 2−3
−3100%
60−65
+3100%
Red Dead Redemption 2 6−7
−733%
50−55
+733%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−455%
60−65
+455%
Watch Dogs: Legion 35−40
−132%
85−90
+132%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−425%
40−45
+425%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 21
Battlefield 5 4−5
−1425%
60−65
+1425%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−533%
35−40
+533%
Cyberpunk 2077 5−6
−500%
30
+500%
Far Cry 5 5−6
−780%
40−45
+780%
Far Cry New Dawn 7−8
−614%
50−55
+614%
Forza Horizon 4 12−14
−800%
110−120
+800%
Hitman 3 7−8
−514%
43
+514%
Horizon Zero Dawn 21−24
−333%
90−95
+333%
Metro Exodus 2−3
−3100%
60−65
+3100%
Red Dead Redemption 2 6−7
−733%
50−55
+733%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−464%
62
+464%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−223%
40−45
+223%
Watch Dogs: Legion 35−40
−132%
85−90
+132%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−425%
40−45
+425%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 7
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−533%
35−40
+533%
Cyberpunk 2077 5−6
−400%
25
+400%
Far Cry 5 5−6
−780%
40−45
+780%
Forza Horizon 4 12−14
−800%
110−120
+800%
Hitman 3 7−8
−457%
39
+457%
Horizon Zero Dawn 21−24
−333%
90−95
+333%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−400%
55
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−154%
33
+154%
Watch Dogs: Legion 35−40
+111%
18
−111%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−733%
50−55
+733%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−800%
35−40
+800%
Far Cry New Dawn 4−5
−600%
27−30
+600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−850%
18−20
+850%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−950%
21−24
+950%
Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry 5 3−4
−633%
21−24
+633%
Hitman 3 8−9
−175%
21−24
+175%
Horizon Zero Dawn 7−8
−443%
35−40
+443%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−950%
21−24
+950%
Watch Dogs: Legion 14−16
−640%
110−120
+640%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−417%
30−35
+417%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Far Cry New Dawn 1−2
−1300%
14−16
+1300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−450%
10−12
+450%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−800%
9−10
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−900%
10−11
+900%
Far Cry 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Watch Dogs: Legion 0−1 8−9

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−300%
16−18
+300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 47
+0%
47
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%

So konkurrieren K2000M und RTX 2050 Mobile in beliebten Spielen:

  • RTX 2050 Mobile ist 79% schneller in 1080p
  • RTX 2050 Mobile ist 620% schneller in 1440p
  • RTX 2050 Mobile ist 700% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der K2000M um 111% schneller.
  • in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RTX 2050 Mobile um 3100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • K2000M liegt in 1 Test vorn (1%)
  • RTX 2050 Mobile liegt in 56 Tests vorn (82%)
  • es gibt ein Unentschieden in 11 Tests (16%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.62 18.65
Neuheit 1 Juni 2012 17 Dezember 2021
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 28 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 55 Watt 45 Watt

RTX 2050 Mobile hat eine um 611.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 22.2% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce RTX 2050 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K2000M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro K2000M für mobile Workstations und GeForce RTX 2050 Mobile für Laptops bestimmt ist.


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3.6 33 Stimmen

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  • 4
  • 5
3.7 2055 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 2050 Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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