Quadro K2000M vs GeForce RTX 3050 Mobile

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro K2000M mit GeForce RTX 3050 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

K2000M
2012
2 GB DDR3, 55 Watt
2.26

RTX 3050 Mobile übertrifft K2000M um satte 803%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro K2000M und GeForce RTX 3050 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung829246
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10047
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.39keine Angaben
Leistungseffizienz3.2721.67
ArchitekturKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Codename GK107GA107
TypFür mobile WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 Juni 2012 (12 Jahre vor)11 Mai 2021 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$265.27 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro K2000M und GeForce RTX 3050 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro K2000M und GeForce RTX 3050 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3842048
Kernfrequenz745 MHz712 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1057 MHz
Anzahl der Transistoren1,270 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)55 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit23.8467.65
Gleitkomma-Leistung0.5722 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs1640
TMUs3264
Tensor Coreskeine Angaben64
Ray Tracing Coreskeine Angaben16

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro K2000M und GeForce RTX 3050 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedlarge
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro K2000M und GeForce RTX 3050 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz900 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite28.8 GB/s192.0 GB/s
Multiplexspeicher--
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro K2000M und GeForce RTX 3050 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro K2000M und GeForce RTX 3050 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro K2000M und GeForce RTX 3050 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA+8.6
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro K2000M und GeForce RTX 3050 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

K2000M 2.26
RTX 3050 Mobile 20.40
+803%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

K2000M 1010
RTX 3050 Mobile 9122
+803%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

K2000M 1798
RTX 3050 Mobile 21358
+1088%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

K2000M 7947
RTX 3050 Mobile 77234
+872%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

K2000M 1046
RTX 3050 Mobile 15685
+1399%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

K2000M 8766
RTX 3050 Mobile 90224
+929%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro K2000M und GeForce RTX 3050 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD25
−276%
94
+276%
1440p5−6
−920%
51
+920%
4K3−4
−967%
32
+967%

Kosten pro Rahmen, $

1080p10.61keine Angaben
1440p53.05keine Angaben
4K88.42keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7
−2017%
127
+2017%
Counter-Strike 2 5−6
−2460%
120−130
+2460%
Cyberpunk 2077 5−6
−2020%
106
+2020%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
−1550%
99
+1550%
Battlefield 5 8−9
−1013%
85−90
+1013%
Counter-Strike 2 5−6
−2460%
120−130
+2460%
Cyberpunk 2077 5−6
−1560%
83
+1560%
Far Cry 5 4−5
−2850%
118
+2850%
Fortnite 12−14
−833%
110−120
+833%
Forza Horizon 4 12−14
−642%
85−90
+642%
Forza Horizon 5 4−5
−2600%
108
+2600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−617%
85−90
+617%
Valorant 40−45
−265%
150−160
+265%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
−850%
57
+850%
Battlefield 5 8−9
−1013%
85−90
+1013%
Counter-Strike 2 5−6
−2460%
120−130
+2460%
Counter-Strike: Global Offensive 63
−294%
240−250
+294%
Cyberpunk 2077 5−6
−1120%
61
+1120%
Dota 2 24−27
−576%
169
+576%
Far Cry 5 4−5
−2575%
107
+2575%
Fortnite 12−14
−833%
110−120
+833%
Forza Horizon 4 12−14
−642%
85−90
+642%
Forza Horizon 5 4−5
−2250%
94
+2250%
Grand Theft Auto V 6−7
−2033%
128
+2033%
Metro Exodus 4−5
−1450%
62
+1450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−617%
85−90
+617%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−2000%
168
+2000%
Valorant 40−45
−265%
150−160
+265%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−1013%
85−90
+1013%
Cyberpunk 2077 5−6
−1120%
61
+1120%
Dota 2 24−27
−520%
155
+520%
Far Cry 5 4−5
−2375%
99
+2375%
Forza Horizon 4 12−14
−642%
85−90
+642%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−617%
85−90
+617%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−713%
65
+713%
Valorant 40−45
−265%
150−160
+265%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
−833%
110−120
+833%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−2300%
45−50
+2300%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−778%
150−160
+778%
Grand Theft Auto V 1−2
−5600%
57
+5600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−691%
170−180
+691%
Valorant 21−24
−791%
190−200
+791%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−1400%
30
+1400%
Far Cry 5 4−5
−1600%
68
+1600%
Forza Horizon 4 6−7
−850%
55−60
+850%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−825%
35−40
+825%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
−1200%
50−55
+1200%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−800%
18−20
+800%
Grand Theft Auto V 14−16
−280%
57
+280%
Valorant 12−14
−975%
120−130
+975%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12
+1100%
Dota 2 6−7
−1450%
93
+1450%
Far Cry 5 3−4
−1067%
35
+1067%
Forza Horizon 4 1−2
−3800%
35−40
+3800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−667%
21−24
+667%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−700%
24−27
+700%

1440p
High Preset

Metro Exodus 36
+0%
36
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 23
+0%
23
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

So konkurrieren K2000M und RTX 3050 Mobile in beliebten Spielen:

  • RTX 3050 Mobile ist 276% schneller in 1080p
  • RTX 3050 Mobile ist 920% schneller in 1440p
  • RTX 3050 Mobile ist 967% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Grand Theft Auto V, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 3050 Mobile um 5600% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 3050 Mobile liegt in 56 Tests vorn (89%)
  • es gibt ein Unentschieden in 7 Tests (11%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.26 20.40
Neuheit 1 Juni 2012 11 Mai 2021
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 28 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 55 Watt 75 Watt

K2000M hat 36.4% weniger Stromverbrauch.

RTX 3050 Mobile hingegen hat eine um 802.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 3050 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K2000M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro K2000M für mobile Workstations und GeForce RTX 3050 Mobile für Laptops bestimmt ist.

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3.7 35 Stimmen

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 4806 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 3050 Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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