PlayStation 4 GPU vs UHD Graphics

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von PlayStation 4 GPU und UHD Graphics sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet602
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-1007
Leistungseffizienzkeine Angaben38.89
ArchitekturGCN 2.0 (2013−2017)Generation 11.0 (2019−2021)
Codename LiverpoolJasper Lake GT1
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum24 November 2013 (11 Jahre vor)11 Januar 2021 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von PlayStation 4 GPU und UHD Graphics: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von PlayStation 4 GPU und UHD Graphics, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1152256
Kernfrequenz800 MHz350 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben750 MHz
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm10 nm+
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit57.6012.00
Gleitkomma-Leistung1.843 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs328
TMUs7216

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von PlayStation 4 GPU und UHD Graphics mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPRing Bus
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf PlayStation 4 GPU und UHD Graphics installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5System Shared
Maximale Speicherkapazität8 GBSystem Shared
Speicherbusbreite256 BitSystem Shared
Speicherfrequenz1375 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite176.0 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf PlayStation 4 GPU und UHD Graphics. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von PlayStation 4 GPU und UHD Graphics unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1*12 (12_1)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.2

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 24 November 2013 11 Januar 2021
Technologischer Prozess 28 nm 10 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 10 Watt

UHD Graphics hat einen Altersvorsprung von 7 Jahren, ein 180% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 650% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen PlayStation 4 GPU und UHD Graphics entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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Vergleiche mit ähnlichen GPUs

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.5 393 Stimmen

Bewerte PlayStation 4 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 6090 Stimmen

Bewerte UHD Graphics auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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