PlayStation 4 GPU vs. UHD Graphics
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do PlayStation 4 GPU e UHD Graphics, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | 598 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 7 |
Eficiência energética | sem dados | 38.57 |
Arquitetura | GCN 2.0 (2013−2017) | Generation 11.0 (2019−2021) |
Nome do código | Liverpool | Jasper Lake GT1 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 24 de Novembro 2013 (10 anos atrás) | 11 de Janeiro 2021 (3 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do PlayStation 4 GPU e UHD Graphics: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do PlayStation 4 GPU e UHD Graphics, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1152 | 256 |
Frequência do núcleo | 800 MHz | 350 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 750 MHz |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 10 nm+ |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 10 Watt |
Velocidade de texturização | 57.60 | 12.00 |
Desempenho de ponto flutuante | 1.843 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 72 | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade PlayStation 4 GPU e UHD Graphics com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP | Ring Bus |
Espessura | sem dados | IGP |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no PlayStation 4 GPU e UHD Graphics - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | 1375 MHz | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 176.0 GB/s | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em PlayStation 4 GPU e UHD Graphics. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados PlayStation 4 GPU e UHD Graphics APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1* | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1 | 1.2 |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 24 de Novembro 2013 | 11 de Janeiro 2021 |
Processo tecnológico | 28 nm | 10 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 10 Watt |
O UHD Graphics tem uma vantagem de idade de 7 anos, um processo de litografia 180% mais avançado, e um consumo de energia 650% inferior.
Não conseguimos decidir entre PlayStation 4 GPU e UHD Graphics. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
PlayStation 4 GPU destinada para notebooks, e UHD Graphics - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre PlayStation 4 GPU e UHD Graphics, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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