AMD PlayStation 4 GPU: Spezifikationen und Tests

Allgemeine Informationen
Spezifikationen
Speicher
Konkurrent von NVIDIA
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Beschreibung
AMD Verkaufsstart PlayStation 4 GPU 24 November 2013. Das ist eine Desktop-Grafikkarte auf der Architektur GCN 2.0 und dem technologischen Prozess 28 nm, die in Erster Linie für Gamer konzipiert ist. Auf ihr ist 8 GB des Speichers GDDR5 mit einer Frequenz von 5.5 GHz installiert, und zusammen mit der Schnittstelle 256 Bit schafft es eine Bandbreite von 176.0 GB/s.
In Bezug auf die Kompatibilität ist es eine integrierte Grafikkarte. Für die Verbindung ist kein zusätzliches Netzkabel erforderlich, der Stromverbrauch ist – 75 Watt.
Wir haben keine Daten über die Testergebnisse von PlayStation 4 GPU.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von PlayStation 4 GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung
nicht bewertet
Architektur
GCN 2.0
Codename
Liverpool
Typ
Desktop-
Veröffentlichungsdatum
24 November 2013
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von PlayStation 4 GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von PlayStation 4 GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von PlayStation 4 GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle
IGP
Zusätzliche Stromanschlüsse
None
Speicher
Die Parameter des auf PlayStation 4 GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp
GDDR5
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf PlayStation 4 GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse
No outputs
API-Unterstützung
Die von PlayStation 4 GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX
11.1*
Shader-Modell
5.1
OpenGL
4.6
OpenCL
1.2
Vulkan
1.1
Konkurrent von NVIDIA
Wir glauben, dass für PlayStation 4 GPU vom Unternehmen NVIDIA der Konkurrent GeForce GTX 950 ist.