PlayStation 4 GPU vs GeForce GTX 950M Mac Edition

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von PlayStation 4 GPU und GeForce GTX 950M Mac Edition sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN 2.0 (2013−2017)Maxwell (2014−2017)
Codename LiverpoolGM107
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum24 November 2013 (11 Jahre vor)13 März 2015 (10 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von PlayStation 4 GPU und GeForce GTX 950M Mac Edition: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von PlayStation 4 GPU und GeForce GTX 950M Mac Edition, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1152640
Kernfrequenz800 MHz993 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1124 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben1,870 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit57.6044.96
Gleitkomma-Leistung1.843 TFLOPS1.439 TFLOPS
ROPs3216
TMUs7240
L1 Cachekeine Angaben320 KB
L2 Cachekeine Angaben2 MB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von PlayStation 4 GPU und GeForce GTX 950M Mac Edition mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPMXM-B (3.0)
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf PlayStation 4 GPU und GeForce GTX 950M Mac Edition installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität8 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1375 MHz900 MHz
Speicherbandbreite176.0 GB/s28.8 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf PlayStation 4 GPU und GeForce GTX 950M Mac Edition. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API- und SDK-Kompatibilität

Die von PlayStation 4 GPU und GeForce GTX 950M Mac Edition unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1*12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.11.1.126
CUDA-5.0

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 24 November 2013 13 März 2015
Maximale Speicherkapazität 8 GB 2 GB

PlayStation 4 GPU hat eine 300% höhere maximale VRAM Menge.

GTX 950M Mac Edition hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr.

Wir können uns nicht zwischen PlayStation 4 GPU und GeForce GTX 950M Mac Edition entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

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AMD PlayStation 4 GPU
PlayStation 4 GPU
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GeForce GTX 950M Mac Edition

Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.5 480 Stimmen

Bewerte PlayStation 4 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 3 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 950M Mac Edition auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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