PlayStation 4 GPU vs Quadro FX Go1000

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von PlayStation 4 GPU und Quadro FX Go1000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN 2.0 (2013−2017)Rankine (2003−2005)
Codename LiverpoolNV36
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum24 November 2013 (11 Jahre vor)25 Februar 2004 (21 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von PlayStation 4 GPU und Quadro FX Go1000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von PlayStation 4 GPU und Quadro FX Go1000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1152keine Angaben
Kernfrequenz800 MHz295 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben82 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm130 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit57.601.180
Gleitkomma-Leistung1.843 TFLOPSkeine Angaben
ROPs324
TMUs724

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von PlayStation 4 GPU und Quadro FX Go1000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPAGP 4x
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf PlayStation 4 GPU und Quadro FX Go1000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR
Maximale Speicherkapazität8 GB128 MB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1375 MHz285 MHz
Speicherbandbreite176.0 GB/s9.12 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf PlayStation 4 GPU und Quadro FX Go1000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API- und SDK-Kompatibilität

Die von PlayStation 4 GPU und Quadro FX Go1000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1*9.0a
Shader-Modell5.1keine Angaben
OpenGL4.61.5 (2.1)
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1N/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 24 November 2013 25 Februar 2004
Maximale Speicherkapazität 8 GB 128 MB
Technologischer Prozess 28 nm 130 nm

PlayStation 4 GPU hat einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 6300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 364.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen PlayStation 4 GPU und Quadro FX Go1000 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass PlayStation 4 GPU für Laptops und Quadro FX Go1000 für mobile Workstations bestimmt ist.

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Quadro FX Go1000

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

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3.5 410 Stimmen

Bewerte PlayStation 4 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Diese Grafikkarte hat noch keine Nutzerbewertungen.

Bewerte Quadro FX Go1000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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