PlayStation 4 GPU vs. Quadro FX Go1000

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de PlayStation 4 GPU y Quadro FX Go1000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGCN 2.0 (2013−2017)Rankine (2003−2005)
Nombre de códigoLiverpoolNV36
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento24 de Noviembre 2013 (10 años hace)25 de Febrero 2004 (20 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del PlayStation 4 GPU y Quadro FX Go1000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del PlayStation 4 GPU y Quadro FX Go1000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1152sin datos
La frecuencia del núcleo800 MHz295 MHz
Cantidad de los transistoressin datos82 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm130 nm
El consumo de energia (TDP)75 Wattsin datos
La velocidad de textura57.601.180
El rendimiento con el punto flotante1.843 gflopssin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de PlayStation 4 GPU y Quadro FX Go1000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPAGP 4x
AnchoIGPsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en PlayStation 4 GPU y Quadro FX Go1000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR
La capacidad máxima de RAM8 GB128 MB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria5500 MHz570 MHz
El ancho de banda de memoria176.0 GB/s9.12 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en PlayStation 4 GPU y Quadro FX Go1000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran PlayStation 4 GPU y Quadro FX Go1000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1*9.0a
El modelo de sombreado5.1sin datos
OpenGL4.61.5 (2.1)
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1N/A

Resumen de pros y contras


Novedad 24 de Noviembre 2013 25 de Febrero 2004
La capacidad máxima de RAM 8 GB 128 MB
El proceso tecnológico 28 nm 130 nm

PlayStation 4 GPU tiene una ventaja de edad de 9 años, un 6300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 364.3% más avanzado.

No podemos decidir entre PlayStation 4 GPU y Quadro FX Go1000. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que PlayStation 4 GPU esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro FX Go1000 - para las estaciones de trabajo móviles.


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