PlayStation 4 GPU vs RSX Reality Synthesizer

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von PlayStation 4 GPU und RSX Reality Synthesizer sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN 2.0 (2013−2017)Curie (2003−2013)
Codename LiverpoolRSX-CXD5302
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum24 November 2013 (11 Jahre vor)4 Oktober 2012 (12 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von PlayStation 4 GPU und RSX Reality Synthesizer: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von PlayStation 4 GPU und RSX Reality Synthesizer, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1152keine Angaben
Kernfrequenz800 MHz550 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben302 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt80 Watt
Texturiergeschwindigkeit57.6013.20
Gleitkomma-Leistung1.843 TFLOPSkeine Angaben
ROPs328
TMUs7224

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von PlayStation 4 GPU und RSX Reality Synthesizer mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPIGP
Dickekeine AngabenIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf PlayStation 4 GPU und RSX Reality Synthesizer installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR3
Maximale Speicherkapazität8 GB256 MB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1375 MHz1400 MHz
Speicherbandbreite176.0 GB/s22.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf PlayStation 4 GPU und RSX Reality Synthesizer. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API- und SDK-Kompatibilität

Die von PlayStation 4 GPU und RSX Reality Synthesizer unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1*N/A
Shader-Modell5.1keine Angaben
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL1.2keine Angaben
Vulkan1.1-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 24 November 2013 4 Oktober 2012
Maximale Speicherkapazität 8 GB 256 MB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 80 Watt

PlayStation 4 GPU hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 6.7% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen PlayStation 4 GPU und RSX Reality Synthesizer entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass PlayStation 4 GPU für Laptops und RSX Reality Synthesizer für Desktops bestimmt ist.

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AMD PlayStation 4 GPU
PlayStation 4 GPU
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RSX Reality Synthesizer

Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.5 470 Stimmen

Bewerte PlayStation 4 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 32 Stimmen

Bewerte RSX Reality Synthesizer auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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