PlayStation 4 GPU vs. Quadro FX Go1000

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do PlayStation 4 GPU e Quadro FX Go1000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGCN 2.0 (2013−2017)Rankine (2003−2005)
Nome do códigoLiverpoolNV36
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento24 de Novembro 2013 (10 anos atrás)25 de Fevereiro 2004 (20 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do PlayStation 4 GPU e Quadro FX Go1000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do PlayStation 4 GPU e Quadro FX Go1000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1152sem dados
Frequência do núcleo800 MHz295 MHz
Quantidade de transistoressem dados82 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm130 nm
Consumo de energia (TDP)75 Wattsem dados
Velocidade de texturização57.601.180
Desempenho de ponto flutuante1.843 gflopssem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade PlayStation 4 GPU e Quadro FX Go1000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPAGP 4x
EspessuraIGPsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no PlayStation 4 GPU e Quadro FX Go1000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR
Capacidade máxima de memória RAM8 GB128 MB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória5500 MHz570 MHz
Largura de banda de memória176.0 GB/s9.12 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em PlayStation 4 GPU e Quadro FX Go1000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados PlayStation 4 GPU e Quadro FX Go1000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1*9.0a
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.61.5 (2.1)
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1N/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 24 de Novembro 2013 25 de Fevereiro 2004
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 128 MB
Processo tecnológico 28 nm 130 nm

O PlayStation 4 GPU tem uma vantagem de idade de 9 anos, uma quantidade máxima de VRAM 6300% superior, e um processo de litografia 364.3% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre PlayStation 4 GPU e Quadro FX Go1000. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

PlayStation 4 GPU destinada para computadores de mesa, e Quadro FX Go1000 - para estações de trabalho móveis.


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