PlayStation 4 GPU vs Apple M2 Max 38-Core GPU

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von PlayStation 4 GPU und Apple M2 Max 38-Core GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN 2.0 (2013−2017)keine Angaben
Codename Liverpoolkeine Angaben
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum24 November 2013 (11 Jahre vor)17 Januar 2023 (1 Jahr vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von PlayStation 4 GPU und Apple M2 Max 38-Core GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von PlayStation 4 GPU und Apple M2 Max 38-Core GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren115238
Kernfrequenz800 MHzkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt53 Watt
Texturiergeschwindigkeit57.60keine Angaben
Gleitkomma-Leistung1.843 TFLOPSkeine Angaben
ROPs32keine Angaben
TMUs72keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von PlayStation 4 GPU und Apple M2 Max 38-Core GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Schnittstelle IGPkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf PlayStation 4 GPU und Apple M2 Max 38-Core GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5LPDDR5-6400
Maximale Speicherkapazität8 GBkeine Angaben
Speicherbusbreite256 Bitkeine Angaben
Speicherfrequenz1375 MHzkeine Angaben
Speicherbandbreite176.0 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf PlayStation 4 GPU und Apple M2 Max 38-Core GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputskeine Angaben

API-Kompatibilität

Die von PlayStation 4 GPU und Apple M2 Max 38-Core GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1*keine Angaben
Shader-Modell5.1keine Angaben
OpenGL4.6keine Angaben
OpenCL1.2keine Angaben
Vulkan1.1-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 24 November 2013 17 Januar 2023
Technologischer Prozess 28 nm 5 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 53 Watt

Apple M2 Max 38-Core GPU hat einen Altersvorsprung von 9 Jahren, ein 460% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 41.5% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen PlayStation 4 GPU und Apple M2 Max 38-Core GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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3.5 393 Stimmen

Bewerte PlayStation 4 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 198 Stimmen

Bewerte Apple M2 Max 38-Core GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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