PlayStation 4 GPU vs. Apple M2 Max 38-Core GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de PlayStation 4 GPU y Apple M2 Max 38-Core GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGCN 2.0 (2013−2017)sin datos
Nombre de códigoLiverpoolsin datos
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento24 de Noviembre 2013 (11 años hace)17 de Enero 2023 (1 año hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del PlayStation 4 GPU y Apple M2 Max 38-Core GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del PlayStation 4 GPU y Apple M2 Max 38-Core GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado115238
La frecuencia del núcleo800 MHzsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt53 Watt
La velocidad de textura57.60sin datos
El rendimiento con el punto flotante1.843 TFLOPSsin datos
ROPs32sin datos
TMUs72sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de PlayStation 4 GPU y Apple M2 Max 38-Core GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
InterfazIGPsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en PlayStation 4 GPU y Apple M2 Max 38-Core GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5LPDDR5-6400
La capacidad máxima de RAM8 GBsin datos
El ancho del bus de memoria256 Bitsin datos
La frecuencia de la memoria1375 MHzsin datos
El ancho de banda de memoria176.0 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en PlayStation 4 GPU y Apple M2 Max 38-Core GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputssin datos

Compatibilidad API

Se enumeran PlayStation 4 GPU y Apple M2 Max 38-Core GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1*sin datos
El modelo de sombreado5.1sin datos
OpenGL4.6sin datos
OpenCL1.2sin datos
Vulkan1.1-

Resumen de pros y contras


Novedad 24 de Noviembre 2013 17 de Enero 2023
El proceso tecnológico 28 nm 5 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 53 Vatio

Apple M2 Max 38-Core GPU tiene una ventaja de edad de 9 años, un proceso litográfico 460% más avanzado, y 41.5% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre PlayStation 4 GPU y Apple M2 Max 38-Core GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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