PlayStation 4 GPU vs Apple M2 Max 38-Core GPU

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di PlayStation 4 GPU e di Apple M2 Max 38-Core GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)non disponibile
Nome in codiceLiverpoolnon disponibile
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita24 novembre 2013 (11 anni fa)17 gennaio 2023 (1 anno fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di PlayStation 4 GPU e Apple M2 Max 38-Core GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di PlayStation 4 GPU e Apple M2 Max 38-Core GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader115238
Frequenza di nucleo800 MHznon disponibile
Processo tecnologico28 nm5 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt53 Watt
Velocità di testurizzazione57.60non disponibile
Prestazioni con la virgola mobile1.843 TFLOPSnon disponibile
ROPs32non disponibile
TMUs72non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di PlayStation 4 GPU e Apple M2 Max 38-Core GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
InterfacciaIGPnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su PlayStation 4 GPU e Apple M2 Max 38-Core GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5LPDDR5-6400
Spazio massimo di memoria8 GBnon disponibile
Larghezza di bus di memoria256 Bitnon disponibile
Frequenza di memoria1375 MHznon disponibile
Larghezza di banda di memoria176.0 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che PlayStation 4 GPU e Apple M2 Max 38-Core GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsnon disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da PlayStation 4 GPU e Apple M2 Max 38-Core GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1*non disponibile
Modello di shader5.1non disponibile
OpenGL4.6non disponibile
OpenCL1.2non disponibile
Vulkan1.1-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 24 novembre 2013 17 gennaio 2023
Processo tecnologico 28 nm 5 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 53 watt

Apple M2 Max 38-Core GPU ha un vantaggio di età di 9 anni, un processo litografico 460% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 41.5%.

Non riusciamo a decidere tra PlayStation 4 GPU e Apple M2 Max 38-Core GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra PlayStation 4 GPU e Apple M2 Max 38-Core GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.5 393 voti

Valuti PlayStation 4 GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 198 voti

Valuti Apple M2 Max 38-Core GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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