HD Graphics 5500 vs GeForce GTX 1650

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben HD Graphics 5500 mit GeForce GTX 1650 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

HD Graphics 5500
2014
15 Watt
1.51

GTX 1650 übertrifft HD Graphics 5500 um satte 1257%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 5500 und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung979273
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-1003
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben38.24
Leistungseffizienz6.9418.84
ArchitekturGeneration 8.0 (2014−2015)Turing (2018−2022)
Codename Broadwell GT2TU117
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum5 September 2014 (10 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$149

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 5500 und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 5500 und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren192896
Kernfrequenz300 MHz1485 MHz
Boost-Frequenz850 MHz1665 MHz
Anzahl der Transistoren1,300 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit20.4093.24
Gleitkomma-Leistung0.3264 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs332
TMUs2456

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 5500 und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle Ring BusPCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben229 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 5500 und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedGDDR5
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared4 GB
SpeicherbusbreiteSystem Shared128 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared2000 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben128.0 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 5500 und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

API-Kompatibilität

Die von HD Graphics 5500 und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.44.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 5500 und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

HD Graphics 5500 1.51
GTX 1650 20.49
+1257%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

HD Graphics 5500 581
GTX 1650 7876
+1256%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

HD Graphics 5500 979
GTX 1650 13645
+1294%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

HD Graphics 5500 4798
GTX 1650 44694
+832%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

HD Graphics 5500 663
GTX 1650 9203
+1288%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

HD Graphics 5500 5544
GTX 1650 50549
+812%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

HD Graphics 5500 58776
GTX 1650 373333
+535%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

HD Graphics 5500 3
GTX 1650 91
+3415%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

HD Graphics 5500 12
GTX 1650 45
+269%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

HD Graphics 5500 2
GTX 1650 6
+167%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

HD Graphics 5500 7
GTX 1650 44
+514%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

HD Graphics 5500 7
GTX 1650 35
+435%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

HD Graphics 5500 1
GTX 1650 21
+2040%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

HD Graphics 5500 4
GTX 1650 51
+1119%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

HD Graphics 5500 0
GTX 1650 5
+4600%

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

HD Graphics 5500 3
GTX 1650 90
+3346%

SPECviewperf 12 - Catia

HD Graphics 5500 7
GTX 1650 43
+511%

SPECviewperf 12 - Solidworks

HD Graphics 5500 12
GTX 1650 46
+271%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

HD Graphics 5500 2
GTX 1650 7
+171%

SPECviewperf 12 - Creo

HD Graphics 5500 7
GTX 1650 31
+378%

SPECviewperf 12 - Medical

HD Graphics 5500 1
GTX 1650 22
+2140%

SPECviewperf 12 - Energy

HD Graphics 5500 0.1
GTX 1650 3.6
+3500%

Spielleistung

Die Ergebnisse von HD Graphics 5500 und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p13
−1208%
170−180
+1208%
Full HD10
−590%
69
+590%
1440p2−3
−1900%
40
+1900%
4K1−2
−2200%
23
+2200%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben2.16
1440pkeine Angaben3.73
4Kkeine Angaben6.48

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
−414%
35−40
+414%
Cyberpunk 2077 5−6
−720%
40−45
+720%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
−3200%
66
+3200%
Counter-Strike 2 7−8
−414%
35−40
+414%
Cyberpunk 2077 5−6
−240%
17
+240%
Forza Horizon 4 9−10
−944%
94
+944%
Metro Exodus 1−2
−6500%
66
+6500%
Red Dead Redemption 2 6
−1183%
77
+1183%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
−3650%
75
+3650%
Counter-Strike 2 7−8
−414%
35−40
+414%
Cyberpunk 2077 5−6
−180%
14
+180%
Dota 2 8
−925%
82
+925%
Far Cry 5 9
−900%
90
+900%
Fortnite 7−8
−1071%
82
+1071%
Forza Horizon 4 9−10
−722%
74
+722%
Grand Theft Auto V 4
−1775%
75
+1775%
Metro Exodus 1−2
−4300%
44
+4300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−756%
130−140
+756%
Red Dead Redemption 2 7−8
−300%
28
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−983%
65−70
+983%
World of Tanks 20
−1075%
230−240
+1075%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−2650%
55
+2650%
Counter-Strike 2 7−8
−414%
35−40
+414%
Cyberpunk 2077 5−6
−140%
12
+140%
Dota 2 13
−608%
92
+608%
Far Cry 5 10−12
−518%
65−70
+518%
Forza Horizon 4 9−10
−589%
62
+589%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−281%
61
+281%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1811%
170−180
+1811%
Red Dead Redemption 2 0−1 17
World of Tanks 9−10
−1444%
130−140
+1444%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7
+133%
Far Cry 5 5−6
−1020%
55−60
+1020%
Forza Horizon 5 1−2
−3100%
30−35
+3100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−480%
27−30
+480%
Valorant 7−8
−471%
40
+471%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−81.3%
29
+81.3%
Grand Theft Auto V 14−16
−93.3%
29
+93.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−1450%
60−65
+1450%
Red Dead Redemption 2 0−1 12−14
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−93.3%
29
+93.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−1700%
18
+1700%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3
+50%
Dota 2 16−18
−269%
59
+269%
Far Cry 5 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Valorant 1−2
−2000%
21
+2000%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 60
+0%
60
+0%
Valorant 85
+0%
85
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Valorant 46
+0%
46
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 41
+0%
41
+0%
Valorant 70
+0%
70
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 38
+0%
38
+0%
Forza Horizon 4 45
+0%
45
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Fortnite 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 26
+0%
26
+0%
Forza Horizon 5 16−18
+0%
16−18
+0%

So konkurrieren HD Graphics 5500 und GTX 1650 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 ist 1208% schneller in 900p
  • GTX 1650 ist 590% schneller in 1080p
  • GTX 1650 ist 1900% schneller in 1440p
  • GTX 1650 ist 2200% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1650 um 6500% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 liegt in 44 Tests vorn (71%)
  • es gibt ein Unentschieden in 18 Tests (29%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.51 20.49
Neuheit 5 September 2014 23 April 2019
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 75 Watt

HD Graphics 5500 hat 400% weniger Stromverbrauch.

GTX 1650 hingegen hat eine um 1257% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 5500 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass HD Graphics 5500 für Laptops und GeForce GTX 1650 für Desktops bestimmt ist.


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