GeForce RTX 2080 vs MX330

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce RTX 2080 mit GeForce MX330 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RTX 2080
2018
8 GB GDDR6, 215 Watt
48.84
+674%

RTX 2080 übertrifft MX330 um satte 674%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 2080 und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung66583
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit26.92keine Angaben
Leistungseffizienz15.6443.44
ArchitekturTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Codename TU104GP108
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum20 September 2018 (6 Jahre vor)10 Februar 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$699 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce RTX 2080 und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 2080 und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2944384
Kernfrequenz1515 MHz1531 MHz
Boost-Frequenz1710 MHz1594 MHz
Anzahl der Transistoren13,600 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)215 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit314.638.26
Gleitkomma-Leistung10.07 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs6416
TMUs18424
Tensor Cores368keine Angaben
Ray Tracing Cores46keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 2080 und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge267 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin + 1x 8-pinNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce RTX 2080 und GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1750 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite448.0 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 2080 und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-CNo outputs
HDMI+-
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce RTX 2080 und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+
VR Ready+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce RTX 2080 und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce RTX 2080 und GeForce MX330. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RTX 2080 48.84
+674%
GeForce MX330 6.31

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

RTX 2080 18769
+674%
GeForce MX330 2426

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RTX 2080 40278
+733%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RTX 2080 17810
+373%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RTX 2080 143576
+593%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

RTX 2080 104551
+876%
GeForce MX330 10707

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

RTX 2080 436117
+78.9%
GeForce MX330 243721

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

RTX 2080 106804
+966%
GeForce MX330 10022

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

RTX 2080 119410
+1105%
GeForce MX330 9906

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce RTX 2080 und GeForce MX330 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD144
+526%
23
−526%
1440p101
+742%
12−14
−742%
4K72
+200%
24
−200%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.85keine Angaben
1440p6.92keine Angaben
4K9.71keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 100−110
+671%
14−16
−671%
Cyberpunk 2077 100−110
+731%
12−14
−731%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90
+275%
24
−275%
Counter-Strike 2 100−110
+671%
14−16
−671%
Cyberpunk 2077 50
+900%
5
−900%
Forza Horizon 4 250−260
+865%
24−27
−865%
Forza Horizon 5 120−130
+779%
14−16
−779%
Metro Exodus 105
+338%
24
−338%
Red Dead Redemption 2 109
+319%
26
−319%
Valorant 249
+1086%
21−24
−1086%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 188
+840%
20−22
−840%
Counter-Strike 2 100−110
+671%
14−16
−671%
Cyberpunk 2077 43
+1333%
3
−1333%
Dota 2 87
+278%
23
−278%
Far Cry 5 100−110
+143%
44
−143%
Fortnite 193
+422%
35−40
−422%
Forza Horizon 4 250−260
+865%
24−27
−865%
Forza Horizon 5 120−130
+779%
14−16
−779%
Grand Theft Auto V 131
+495%
21−24
−495%
Metro Exodus 88
+700%
11
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 245
+362%
53
−362%
Red Dead Redemption 2 80
+344%
18−20
−344%
The Witcher 3: Wild Hunt 170−180
+770%
20−22
−770%
Valorant 145
+867%
15
−867%
World of Tanks 270−280
+182%
95−100
−182%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 79
+618%
11
−618%
Counter-Strike 2 100−110
+671%
14−16
−671%
Cyberpunk 2077 38
+1167%
3
−1167%
Dota 2 140−150
+120%
64
−120%
Far Cry 5 100−110
+269%
27−30
−269%
Forza Horizon 4 250−260
+865%
24−27
−865%
Forza Horizon 5 120−130
+779%
14−16
−779%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160
+208%
50−55
−208%
Valorant 223
+962%
21−24
−962%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+700%
4−5
−700%
Dota 2 90−95
+1243%
7−8
−1243%
Grand Theft Auto V 90−95
+1243%
7−8
−1243%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+373%
35−40
−373%
Red Dead Redemption 2 52
+940%
5−6
−940%
World of Tanks 300−350
+576%
45−50
−576%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 80
+627%
10−12
−627%
Cyberpunk 2077 25
+317%
6−7
−317%
Far Cry 5 150−160
+1077%
12−14
−1077%
Forza Horizon 4 150−160
+1150%
12−14
−1150%
Forza Horizon 5 80−85
+833%
9−10
−833%
Metro Exodus 89
+1013%
8−9
−1013%
The Witcher 3: Wild Hunt 90−95
+933%
9−10
−933%
Valorant 161
+906%
16−18
−906%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+133%
12−14
−133%
Dota 2 107
+529%
16−18
−529%
Grand Theft Auto V 107
+529%
16−18
−529%
Metro Exodus 39
+1850%
2−3
−1850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 146
+711%
18−20
−711%
Red Dead Redemption 2 34
+750%
4−5
−750%
The Witcher 3: Wild Hunt 107
+529%
16−18
−529%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 60
+1100%
5−6
−1100%
Counter-Strike 2 27−30
+133%
12−14
−133%
Cyberpunk 2077 12
+500%
2−3
−500%
Dota 2 100−110
+329%
24
−329%
Far Cry 5 80−85
+1043%
7−8
−1043%
Fortnite 75−80
+1167%
6−7
−1167%
Forza Horizon 4 85−90
+1114%
7−8
−1114%
Forza Horizon 5 45−50
+1125%
4−5
−1125%
Valorant 88
+1367%
6−7
−1367%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%

So konkurrieren RTX 2080 und GeForce MX330 in beliebten Spielen:

  • RTX 2080 ist 526% schneller in 1080p
  • RTX 2080 ist 742% schneller in 1440p
  • RTX 2080 ist 200% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 2080 um 1850% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 2080 liegt in 63 Tests vorn (98%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 48.84 6.31
Neuheit 20 September 2018 10 Februar 2020
Maximale Speicherkapazität 8 GB 2 GB
Technologischer Prozess 12 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 215 Watt 10 Watt

RTX 2080 hat eine um 674% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GeForce MX330 hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und 2050% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce RTX 2080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX330 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce RTX 2080 für Desktops und GeForce MX330 für Laptops bestimmt ist.


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3.9 2266 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 2080 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2227 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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