Radeon 530 vs GeForce RTX 2050 Mobile

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Radeon 530 und GeForce RTX 2050 Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

Radeon 530
2017
4 GB DDR3/GDDR5, 50 Watt
2.66

RTX 2050 Mobile übertrifft 530 um satte 600%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon 530 und GeForce RTX 2050 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung820305
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10029
Leistungseffizienz3.6728.55
ArchitekturGCN 3.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Codename WestonGA107
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum18 April 2017 (7 Jahre vor)17 Dezember 2021 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon 530 und GeForce RTX 2050 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon 530 und GeForce RTX 2050 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3842048
Kernfrequenz730 MHz1185 MHz
Boost-Frequenz1024 MHz1477 MHz
Anzahl der Transistoren1,550 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt45 Watt
Texturiergeschwindigkeit24.5894.53
Gleitkomma-Leistung0.7864 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs832
TMUs2464
Tensor Coreskeine Angaben256
Ray Tracing Coreskeine Angaben32

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon 530 und GeForce RTX 2050 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon 530 und GeForce RTX 2050 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3/GDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz900 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite14.4 GB/s112.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon 530 und GeForce RTX 2050 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
G-SYNC-Unterstützung-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon 530 und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Readykeine Angaben+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Radeon 530 und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.36.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon 530 und GeForce RTX 2050 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

Radeon 530 2.66
RTX 2050 Mobile 18.62
+600%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Radeon 530 2327
RTX 2050 Mobile 12495
+437%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Radeon 530 6338
RTX 2050 Mobile 46821
+639%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Radeon 530 1542
RTX 2050 Mobile 8965
+481%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Radeon 530 9210
RTX 2050 Mobile 58257
+533%

3DMark Time Spy Graphics

Radeon 530 443
RTX 2050 Mobile 3221
+627%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon 530 und GeForce RTX 2050 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD16
−156%
41
+156%
1440p4−5
−750%
34
+750%
4K3−4
−767%
26
+767%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7
−667%
45−50
+667%
Counter-Strike 2 9−10
−300%
36
+300%
Cyberpunk 2077 5−6
−840%
47
+840%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
−717%
49
+717%
Battlefield 5 14
−429%
70−75
+429%
Counter-Strike 2 9−10
−233%
30
+233%
Cyberpunk 2077 5−6
−740%
42
+740%
Far Cry 5 10
−490%
59
+490%
Fortnite 30
−217%
95−100
+217%
Forza Horizon 4 20
−260%
70−75
+260%
Forza Horizon 5 4−5
−1125%
49
+1125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−450%
65−70
+450%
Valorant 40−45
−214%
130−140
+214%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
−400%
30
+400%
Battlefield 5 13
−469%
70−75
+469%
Counter-Strike 2 9−10
−200%
27
+200%
Counter-Strike: Global Offensive 36
−511%
220−230
+511%
Cyberpunk 2077 5−6
−480%
29
+480%
Dota 2 30
−293%
118
+293%
Far Cry 5 10
−430%
53
+430%
Fortnite 13
−631%
95−100
+631%
Forza Horizon 4 12−14
−500%
70−75
+500%
Forza Horizon 5 4−5
−1125%
45−50
+1125%
Grand Theft Auto V 12
−467%
68
+467%
Metro Exodus 4
−825%
35−40
+825%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−450%
65−70
+450%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−427%
58
+427%
Valorant 40−45
−214%
130−140
+214%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−825%
70−75
+825%
Counter-Strike 2 9−10
−256%
30−35
+256%
Cyberpunk 2077 5−6
−400%
25
+400%
Dota 2 28
−293%
110
+293%
Far Cry 5 4−5
−1125%
49
+1125%
Forza Horizon 4 12−14
−500%
70−75
+500%
Forza Horizon 5 4−5
−725%
33
+725%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−450%
65−70
+450%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−450%
33
+450%
Valorant 40−45
−214%
130−140
+214%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
−692%
95−100
+692%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−611%
120−130
+611%
Grand Theft Auto V 1−2
−3600%
37
+3600%
Metro Exodus 0−1 21−24
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−822%
160−170
+822%
Valorant 21−24
−643%
170−180
+643%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 3−4
−533%
18−20
+533%
Cyberpunk 2077 2−3
−700%
16−18
+700%
Far Cry 5 4−5
−825%
37
+825%
Forza Horizon 4 6−7
−633%
40−45
+633%
Forza Horizon 5 2−3
−1500%
30−35
+1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−600%
27−30
+600%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
−700%
40−45
+700%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−600%
14−16
+600%
Grand Theft Auto V 14−16
−113%
30−35
+113%
Valorant 12−14
−654%
95−100
+654%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Dota 2 7−8
−386%
34
+386%
Far Cry 5 3−4
−500%
18
+500%
Forza Horizon 4 1−2
−3000%
30−35
+3000%
Forza Horizon 5 0−1 14−16
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−467%
16−18
+467%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−500%
18−20
+500%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%

So konkurrieren Radeon 530 und RTX 2050 Mobile in beliebten Spielen:

  • RTX 2050 Mobile ist 156% schneller in 1080p
  • RTX 2050 Mobile ist 750% schneller in 1440p
  • RTX 2050 Mobile ist 767% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Grand Theft Auto V, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 2050 Mobile um 3600% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 2050 Mobile liegt in 59 Tests vorn (91%)
  • es gibt ein Unentschieden in 6 Tests (9%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.66 18.62
Neuheit 18 April 2017 17 Dezember 2021
Technologischer Prozess 28 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 45 Watt

RTX 2050 Mobile hat eine um 600% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 11.1% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce RTX 2050 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon 530 in Leistungstests schlägt.

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3.2 736 Stimmen

Bewerte Radeon 530 auf einer Skala von 1 bis 5:

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3.7 2437 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 2050 Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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