GeForce MX330 vs. UHD Graphics G1

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX330 e UHD Graphics G1, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho571não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética43.70sem dados
ArquiteturaPascal (2016−2021)Generation 11.0 (2019−2021)
Nome do códigoGP108Ice Lake GT1
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento10 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)29 de Maio 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX330 e UHD Graphics G1: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX330 e UHD Graphics G1, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384256
Frequência do núcleo1531 MHz300 MHz
Frequência em modo Boost1594 MHz900 MHz
Quantidade de transistores1,800 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm10 nm
Consumo de energia (TDP)10 Watt15 Watt
Velocidade de texturização38.2614.40
Desempenho de ponto flutuante1.224 TFLOPS0.4608 TFLOPS
ROPs168
TMUs2416

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX330 e UHD Graphics G1 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Espessurasem dadosIGP
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX330 e UHD Graphics G1 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM2 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória64 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1502 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória48.06 GB/ssem dados
Memória compartilhada-sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX330 e UHD Graphics G1. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX330 e UHD Graphics G1. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX330 e UHD Graphics G1 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.1.97
CUDA6.1-

Resumo dos prós e contras


Novidade 10 de Fevereiro 2020 29 de Maio 2019
Processo tecnológico 14 nm 10 nm
Consumo de energia (TDP) 10 Watt 15 Watt

O GeForce MX330 tem uma vantagem de idade de 8 meses, e um consumo de energia 50% inferior.

O UHD Graphics G1, por outro lado, tem um processo de litografia 40% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre GeForce MX330 e UHD Graphics G1. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GeForce MX330 destinada para notebooks, e UHD Graphics G1 - para computadores de mesa.


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