GeForce MX330 vs UHD Graphics G1
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX330, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 577 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 43.23 | pas de données |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Generation 11.0 (2019−2021) |
Nom de code | GP108 | Ice Lake GT1 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 10 Février 2020 (4 ans il y a) | 29 Mai 2019 (5 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce MX330 et UHD Graphics G1: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX330 et UHD Graphics G1, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 384 | 256 |
Fréquence de noyau | 1531 MHz | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1594 MHz | 900 MHz |
Nombre de transistors | 1,800 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 10 Watt | 15 Watt |
Vitesse de texturation | 38.26 | 14.40 |
Performance à virgule flottante | 1.224 TFLOPS | 0.4608 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 24 | 16 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX330 et UHD Graphics G1 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX330 et UHD Graphics G1 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 1502 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 48.06 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX330 et UHD Graphics G1. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX330 et UHD Graphics G1 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce MX330 et UHD Graphics G1 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.97 |
CUDA | 6.1 | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 10 Février 2020 | 29 Mai 2019 |
Processus technologique | 14 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 10 Watt | 15 Watt |
GeForce MX330 a un avantage d'âge de 8 mois, et 50% de consommation d'énergie en moins.
UHD Graphics G1, quant à lui, a un 40% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce MX330 et UHD Graphics G1. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce MX330 et UHD Graphics G1 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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