GeForce MX150 vs GTX 670M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX150 und GeForce GTX 670M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 10 Watt
5.88
+30.1%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft MX150 GTX 670M um erhebliche 30%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX150 und GeForce GTX 670M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung585652
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz40.834.19
ArchitekturPascal (2016−2021)Fermi 2.0 (2010−2014)
Codename GP108GF114
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum17 Mai 2017 (7 Jahre vor)22 März 2012 (12 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX150 und GeForce GTX 670M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX150 und GeForce GTX 670M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384336
Kernfrequenz937 MHz598 MHz
Boost-Frequenz1038 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,800 million1,950 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)10 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit24.9133.49
Gleitkomma-Leistung0.7972 TFLOPS0.8037 TFLOPS
ROPs1624
TMUs2456

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX150 und GeForce GTX 670M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Buskeine AngabenPCI Express 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX150 und GeForce GTX 670M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB1536 MB
Speicherbusbreite64 Bit192bit
Speicherfrequenz1253 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite40.1 GB/s72.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX150 und GeForce GTX 670M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine AngabenUp to 2048x1536

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX150 und GeForce GTX 670M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX150 und GeForce GTX 670M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 API
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX150 und GeForce GTX 670M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX150 5.88
+30.1%
GTX 670M 4.52

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX150 2270
+30.1%
GTX 670M 1745

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX150 4494
+66.6%
GTX 670M 2698

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GeForce MX150 10992
GTX 670M 12670
+15.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX150 3488
+78.9%
GTX 670M 1950

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce MX150 19132
+28.1%
GTX 670M 14940

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GeForce MX150 9582
+50.7%
GTX 670M 6357

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GeForce MX150 42
+51.4%
GTX 670M 28

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX150 und GeForce GTX 670M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p50−55
+28.2%
39
−28.2%
Full HD26
−50%
39
+50%
1440p30
+42.9%
21−24
−42.9%
4K17
+41.7%
12−14
−41.7%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+58.3%
12−14
−58.3%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+75%
4−5
−75%
Battlefield 5 26
+136%
10−12
−136%
Call of Duty: Modern Warfare 21
+110%
10−11
−110%
Cyberpunk 2077 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 20
+100%
10−11
−100%
Far Cry New Dawn 24
+84.6%
12−14
−84.6%
Forza Horizon 4 80
+186%
27−30
−186%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 100
+233%
30−33
−233%
Metro Exodus 23
+130%
10−11
−130%
Red Dead Redemption 2 27
+125%
12−14
−125%
Shadow of the Tomb Raider 36
+112%
16−18
−112%
Watch Dogs: Legion 50−55
+11.1%
45−50
−11.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+75%
12−14
−75%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+75%
4−5
−75%
Battlefield 5 18
+63.6%
10−12
−63.6%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 7
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 18
+80%
10−11
−80%
Far Cry New Dawn 9
−44.4%
12−14
+44.4%
Forza Horizon 4 71
+154%
27−30
−154%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 100
+233%
30−33
−233%
Metro Exodus 17
+70%
10−11
−70%
Red Dead Redemption 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 21
+23.5%
16−18
−23.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
+206%
16−18
−206%
Watch Dogs: Legion 50−55
+11.1%
45−50
−11.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−71.4%
12−14
+71.4%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+75%
4−5
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry 5 12
+20%
10−11
−20%
Forza Horizon 4 14
−100%
27−30
+100%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 16
−87.5%
30−33
+87.5%
Shadow of the Tomb Raider 16
−6.3%
16−18
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−54.5%
16−18
+54.5%
Watch Dogs: Legion 50−55
+11.1%
45−50
−11.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry New Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 16−18
+113%
8−9
−113%
Hitman 3 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Horizon Zero Dawn 12−14
+30%
10−11
−30%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+25%
8−9
−25%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 16
+433%
3−4
−433%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 6−7
+100%
3−4
−100%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

So konkurrieren GeForce MX150 und GTX 670M in beliebten Spielen:

  • GeForce MX150 ist 28% schneller in 900p
  • GTX 670M ist 50% schneller in 1080p
  • GeForce MX150 ist 43% schneller in 1440p
  • GeForce MX150 ist 42% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Horizon Zero Dawn, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GeForce MX150 um 433% schneller.
  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 670M um 100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX150 liegt in 58 Tests vorn (87%)
  • GTX 670M liegt in 7 Tests vorn (10%)
  • es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 5.88 4.52
Neuheit 17 Mai 2017 22 März 2012
Maximale Speicherkapazität 4 GB 1536 MB
Technologischer Prozess 14 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 10 Watt 75 Watt

GeForce MX150 hat eine um 30.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 166.7% höhere maximale VRAM Menge, ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 650% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce MX150 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 670M in Leistungstests schlägt.


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3.6 1614 Stimmen

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 91 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 670M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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