GeForce GTX 670M vs MX110

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Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 670M
2012
3 GB GDDR5
4.49
+20.4%

GTX 670M übertrifft MX110 um 20% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 670M und GeForce MX110 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung619667
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10096
Preisleistungsverhältnis17.640.91
ArchitekturFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2018)
Codename N13E-GS1-LPN16V-GMR1
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (12 Jahre vor)1 Januar 2018 (6 Jahre vor)
Preis jetzt$2.59 $1057

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 670M hat ein 1838% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GeForce MX110.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 670M und GeForce MX110: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 670M und GeForce MX110, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren336256
Anzahl der CUDA-Transporter336keine Angaben
Kernfrequenz598 MHz965 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben993 MHz
Anzahl der Transistoren1,950 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt30 Watt
Texturiergeschwindigkeit33.5 billion/sec23.83
Gleitkomma-Leistung803.7 gflops762.6 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 670M und GeForce MX110 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCI Express 2.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützung+keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 670M und GeForce MX110 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3, GDDR5
Maximale Speicherkapazität3 GB2 GB
Speicherbusbreite192bit64 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz1800 MHz
Speicherbandbreite72.0 GB/s40.1 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 670M und GeForce MX110. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
HDMI+keine Angaben
HDCP+keine Angaben
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 670M und GeForce MX110 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus++

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 670M und GeForce MX110 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 670M und GeForce MX110. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 670M 4.49
+20.4%
GeForce MX110 3.73

GTX 670M übertrifft MX110 um 20% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 670M 1736
+20.2%
GeForce MX110 1444

GTX 670M übertrifft MX110 um 20% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 670M 12670
+38.9%
GeForce MX110 9124

GTX 670M übertrifft MX110 um 39% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 670M 2698
+27.2%
GeForce MX110 2121

GTX 670M übertrifft MX110 um 27% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 670M 1950
+13.8%
GeForce MX110 1714

GTX 670M übertrifft MX110 um 14% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 670M 14940
+32.6%
GeForce MX110 11266

GTX 670M übertrifft MX110 um 33% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 670M 6802
+61.5%
GeForce MX110 4212

GTX 670M übertrifft MX110 um 61% in GeekBench 5 OpenCL.

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 670M 28
+26.6%
GeForce MX110 22

GTX 670M übertrifft MX110 um 27% in Unigine Heaven 3.0.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 670M und GeForce MX110 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p39
+30%
30−35
−30%
Full HD41
+128%
18
−128%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−12.5%
9
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 12−14
−7.7%
14
+7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+50%
10
−50%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 9−10
−11.1%
10
+11.1%
Far Cry New Dawn 9−10
−11.1%
10
+11.1%
Forza Horizon 4 14−16
−14.3%
16
+14.3%
Hitman 3 10−11
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7
−14.3%
Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+50%
8
−50%
Watch Dogs: Legion 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 9−10
+0%
9
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Hitman 3 10−11
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Metro Exodus 6−7
+200%
2
−200%
Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9
−11.1%
Watch Dogs: Legion 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 12−14
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Far Cry New Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+100%
5
−100%
Watch Dogs: Legion 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry New Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%

So konkurrieren GTX 670M und GeForce MX110 in beliebten Spielen:

  • GTX 670M ist 30% schneller als GeForce MX110 in 900p
  • GTX 670M ist 128% schneller als GeForce MX110 in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 1080p Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 670M 200% schneller als der GeForce MX110.
  • in Forza Horizon 4, mit 1080p Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX110 14.3% schneller als der GTX 670M.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 670M liegt in 47 Tests vorn (80%)
  • GeForce MX110 liegt in 5 Tests vorn (8%)
  • es gibt ein Unentschieden in 7 Tests (12%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 4.49 3.73
Neuheit 22 März 2012 1 Januar 2018
Maximale Speicherkapazität 3 GB 2 GB
Technologischer Prozess 40 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 30 Watt

Der GeForce GTX 670M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX110 in Leistungstests schlägt.


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3.6 76 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 670M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2084 Stimmen

Bewerte GeForce MX110 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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