GeForce MX150 vs GTX 660M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX150 und GeForce GTX 660M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 10 Watt
5.90
+55.7%

MX150 übertrifft GTX 660M um beeindruckende 56%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX150 und GeForce GTX 660M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung592709
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz40.715.23
ArchitekturPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Codename GP108GK107
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum17 Mai 2017 (7 Jahre vor)22 März 2012 (12 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX150 und GeForce GTX 660M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX150 und GeForce GTX 660M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384384
Kernfrequenz937 MHz835 MHz
Boost-Frequenz1038 MHz950 MHz
Anzahl der Transistoren1,800 million1,270 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)10 Watt50 Watt
Texturiergeschwindigkeit24.9130.40
Gleitkomma-Leistung0.7972 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2432

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX150 und GeForce GTX 660M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Buskeine AngabenPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX150 und GeForce GTX 660M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB1 GB
Speicherbusbreite64 Bit128bit
Speicherfrequenz1253 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite40.1 GB/s64.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX150 und GeForce GTX 660M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine AngabenUp to 2048x1536

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX150 und GeForce GTX 660M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX150 und GeForce GTX 660M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 API
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX150 und GeForce GTX 660M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX150 5.90
+55.7%
GTX 660M 3.79

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX150 2269
+55.7%
GTX 660M 1457

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX150 4494
+89.7%
GTX 660M 2369

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GeForce MX150 10992
+0.2%
GTX 660M 10971

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX150 3488
+99.2%
GTX 660M 1751

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce MX150 19132
+48.8%
GTX 660M 12861

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GeForce MX150 9594
+138%
GTX 660M 4033

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GeForce MX150 8252
+134%
GTX 660M 3524

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GeForce MX150 9799
+238%
GTX 660M 2901

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX150 und GeForce GTX 660M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p45−50
+40.6%
32
−40.6%
Full HD26
−34.6%
35
+34.6%
1200p55−60
+44.7%
38
−44.7%
1440p28
+75%
16−18
−75%
4K20
+66.7%
12−14
−66.7%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 12−14
+50%
8−9
−50%
Elden Ring 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 15
+50%
10−11
−50%
Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 9
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 27
+58.8%
16−18
−58.8%
Metro Exodus 18
+125%
8−9
−125%
Red Dead Redemption 2 27
+108%
12−14
−108%
Valorant 24
+380%
5−6
−380%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21
+110%
10−11
−110%
Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 3
−167%
8−9
+167%
Dota 2 40
+264%
10−12
−264%
Elden Ring 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Far Cry 5 42
+110%
20−22
−110%
Fortnite 29
+31.8%
21−24
−31.8%
Forza Horizon 4 21
+23.5%
16−18
−23.5%
Grand Theft Auto V 26
+136%
10−12
−136%
Metro Exodus 11
+37.5%
8−9
−37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+69.7%
30−35
−69.7%
Red Dead Redemption 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+69.2%
12−14
−69.2%
Valorant 17
+240%
5−6
−240%
World of Tanks 87
−2.3%
89
+2.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14
+40%
10−11
−40%
Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 12−14
+50%
8−9
−50%
Dota 2 62
+464%
10−12
−464%
Far Cry 5 26
+30%
20−22
−30%
Forza Horizon 4 16
−6.3%
16−18
+6.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−73.7%
30−35
+73.7%
Valorant 16−18
+240%
5−6
−240%

1440p
High Preset

Dota 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Elden Ring 5
+25%
4−5
−25%
Grand Theft Auto V 6−7
+200%
2−3
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
+59.3%
27−30
−59.3%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
World of Tanks 55
+104%
27−30
−104%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 4 10−11
+233%
3−4
−233%
Metro Exodus 7−8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%
Valorant 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Elden Ring 3−4
+50%
2−3
−50%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
+90.9%
10−12
−90.9%
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
World of Tanks 30
+66.7%
18−20
−66.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 24
+50%
16−18
−50%
Far Cry 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Fortnite 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
Valorant 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

So konkurrieren GeForce MX150 und GTX 660M in beliebten Spielen:

  • GeForce MX150 ist 41% schneller in 900p
  • GTX 660M ist 35% schneller in 1080p
  • GeForce MX150 ist 45% schneller in 1200p
  • GeForce MX150 ist 75% schneller in 1440p
  • GeForce MX150 ist 67% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX150 um 464% schneller.
  • in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 660M um 167% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX150 liegt in 54 Tests vorn (92%)
  • GTX 660M liegt in 4 Tests vorn (7%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 5.90 3.79
Neuheit 17 Mai 2017 22 März 2012
Maximale Speicherkapazität 4 GB 1 GB
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 10 Watt 50 Watt

GeForce MX150 hat eine um 55.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 400% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce MX150 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 660M in Leistungstests schlägt.


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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.5 1650 Stimmen

Bewerte GeForce MX150 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 212 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 660M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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