GeForce MX110 vs Radeon Pro 5300M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce MX110 mit Radeon Pro 5300M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Pro 5300M übertrifft MX110 um satte 318%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX110 und Radeon Pro 5300M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 749 | 375 |
Platz nach Beliebtheit | 92 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 8.35 | 12.34 |
Architektur | Maxwell (2014−2017) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Codename | GM108S | Navi 14 |
Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 17 November 2017 (7 Jahre vor) | 13 November 2019 (5 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce MX110 und Radeon Pro 5300M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX110 und Radeon Pro 5300M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 256 | 1280 |
Kernfrequenz | 978 MHz | 1000 MHz |
Boost-Frequenz | 1006 MHz | 1250 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,020 million | 6,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 85 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 16.10 | 100.0 |
Gleitkomma-Leistung | 0.5151 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 80 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX110 und Radeon Pro 5300M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | medium sized |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce MX110 und Radeon Pro 5300M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1253 MHz | 1500 MHz |
Speicherbandbreite | 40.1 GB/s | 192.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX110 und Radeon Pro 5300M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX110 und Radeon Pro 5300M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce MX110 und Radeon Pro 5300M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.7 (5.1) | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX110 und Radeon Pro 5300M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce MX110 und Radeon Pro 5300M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 18
−317%
| 75−80
+317%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−575%
|
80−85
+575%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Battlefield 5 | 14
−343%
|
60−65
+343%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−575%
|
80−85
+575%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Far Cry 5 | 10
−380%
|
45−50
+380%
|
Fortnite | 30
−173%
|
80−85
+173%
|
Forza Horizon 4 | 16
−281%
|
60−65
+281%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−194%
|
50−55
+194%
|
Valorant | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Battlefield 5 | 12
−417%
|
60−65
+417%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−575%
|
80−85
+575%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45
−333%
|
190−200
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Dota 2 | 36
−156%
|
90−95
+156%
|
Far Cry 5 | 9
−433%
|
45−50
+433%
|
Fortnite | 15
−447%
|
80−85
+447%
|
Forza Horizon 4 | 12
−408%
|
60−65
+408%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
Grand Theft Auto V | 13
−323%
|
55−60
+323%
|
Metro Exodus | 2
−1400%
|
30−33
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−212%
|
50−55
+212%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−322%
|
35−40
+322%
|
Valorant | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Battlefield 5 | 12−14
−377%
|
60−65
+377%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Dota 2 | 33
−179%
|
90−95
+179%
|
Far Cry 5 | 8
−500%
|
45−50
+500%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−281%
|
60−65
+281%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−342%
|
50−55
+342%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−660%
|
35−40
+660%
|
Valorant | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12
−583%
|
80−85
+583%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−312%
|
100−110
+312%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Metro Exodus | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−488%
|
140−150
+488%
|
Valorant | 35−40
−326%
|
140−150
+326%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Far Cry 5 | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Valorant | 16−18
−365%
|
75−80
+365%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Dota 2 | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Far Cry 5 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
So konkurrieren GeForce MX110 und Pro 5300M in beliebten Spielen:
- Pro 5300M ist 317% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Pro 5300M um 1400% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Pro 5300M liegt in 58 Tests vorn (88%)
- es gibt ein Unentschieden in 8 Tests (12%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 3.55 | 14.85 |
Neuheit | 17 November 2017 | 13 November 2019 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 85 Watt |
GeForce MX110 hat 183.3% weniger Stromverbrauch.
Pro 5300M hingegen hat eine um 318.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon Pro 5300M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX110 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce MX110 für Laptops und Radeon Pro 5300M für mobile Workstations bestimmt ist.
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