GeForce MX110 vs GT 520

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GeForce MX110
2018
2 GB DDR3, GDDR5, 30 Watt
3.73
+366%

MX110 übertrifft GT 520 um satte 366%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX110 und GeForce GT 520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung6691105
Platz nach Beliebtheit84nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis0.890.01
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Codename N16V-GMR1GF119
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum1 Januar 2018 (6 Jahre vor)13 April 2011 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$59
Preis jetzt$1057 $88 (1.5x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GeForce MX110 hat ein 8800% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 520.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX110 und GeForce GT 520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX110 und GeForce GT 520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren25648
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben48
Kernfrequenz965 MHz810 MHz
Boost-Frequenz993 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistorenkeine Angaben292 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt29 Watt
Max Temperaturkeine Angaben102 °C
Texturiergeschwindigkeit23.836.5 billion/sec
Gleitkomma-Leistung762.6 gflops155.52 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce MX110 und GeForce GT 520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Buskeine Angaben16x PCI-E 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben14.5 cm
Höhekeine Angaben6.9 cm
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

Speicher

Die Parameter des auf GeForce MX110 und GeForce GT 520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3, GDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität2 GB1 GB (DDR3)
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1800 MHz900 MHz (DDR3)
Speicherbandbreite40.1 GB/s14.4 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX110 und GeForce GT 520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
HDMIkeine Angaben+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX110 und GeForce GT 520 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce MX110 und GeForce GT 520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX110 und GeForce GT 520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX110 3.73
+366%
GT 520 0.80

MX110 übertrifft GT 520 um 366% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GeForce MX110 1441
+365%
GT 520 310

MX110 übertrifft GT 520 um 365% in Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GeForce MX110 1714
+351%
GT 520 380

MX110 übertrifft GT 520 um 351% in 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GeForce MX110 4219
+232%
GT 520 1271

MX110 übertrifft GT 520 um 232% in GeekBench 5 OpenCL.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce MX110 und GeForce GT 520 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD19
+375%
4−5
−375%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
+800%
1−2
−800%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 8
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 10
+400%
2−3
−400%
Far Cry New Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 16
+433%
3−4
−433%
Hitman 3 9−10
+800%
1−2
−800%
Horizon Zero Dawn 17
+467%
3−4
−467%
Metro Exodus 13
+550%
2−3
−550%
Red Dead Redemption 2 13
+550%
2−3
−550%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+367%
3−4
−367%
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 23
+475%
4−5
−475%
Far Cry New Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 12
+500%
2−3
−500%
Hitman 3 9−10
+800%
1−2
−800%
Horizon Zero Dawn 13
+550%
2−3
−550%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
Red Dead Redemption 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+367%
3−4
−367%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+800%
1−2
−800%
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 6
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 14−16
+367%
3−4
−367%
Horizon Zero Dawn 18−20
+500%
3−4
−500%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+800%
1−2
−800%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Horizon Zero Dawn 9−10
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5 0−1
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5 0−1
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%

So konkurrieren GeForce MX110 und GT 520 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX110 ist 375% schneller in 1080p

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 3.73 0.80
Neuheit 1 Januar 2018 13 April 2011
Maximale Speicherkapazität 2 GB 1 GB (DDR3)
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 29 Watt

Der GeForce MX110 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 520 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX110 für Laptops und GeForce GT 520 für Desktops bestimmt ist.


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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 684 Stimmen

Bewerte GeForce GT 520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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